战盟改制帖(作者赤军)——貌似我后知后觉了
咱们的新.战国联盟从1999年开始,到今天2009年,也就是所谓的天享十年,已经整整十个年头过去了。因为回忆不起战盟创建的具体时日,也就是我和昭错、绯月等站长商议结盟,然后由绯月做出最初的粗陋的战盟首页,确定“新.战国联盟”这个名字的那一天,所以藤林建议的搞一次聚餐来庆祝十周年的计划肯定会泡汤。作为藤林本人来说,只是寻找各种机会大吃一顿而已,而即便真是抱着一种纪念的心态,我估计各地战盟成员也没有什么机会再发起比较大的聚会了,这是由普遍规律和战盟的现状所决定的。
战盟发展到今天,从草创到成熟到趋于稳定,很多成员已经从网上的朋友逐渐变成了现实中的熟人,甚至无关在现实中是否身处同一地域、同一城市、同一职业群体。我一直说网上的东西归根结底都是虚的,现实中面对面的交谈更容易增进人与人之间的感情,真要动用到“朋友”这个高尚的词汇,还是只能在现实中,网络只是一个触媒而已。现实中结成朋友关系,进而形成很多个小圈子,圈子内部无论网上还是网下,无论是否通过战盟这个平台,朋友们都经常会见面、交流,而圈子与圈子之间的交流则基本仍然限定在网上的战盟平台。这就是大规模的以战盟为名义的聚会不大再可能出现的原因了吧。
战盟草创的时候,我还是个年轻人,其他成员更可想而知,一半刚刚走入社会,一半还是学生。我还记得战盟第一次大聚会的成员里,年纪比较轻的有相乐皆无和太田道真。当时皆无还是个戴着棒球帽的青涩的女子高生,现在……嗯,虽然除了头发长点外貌似没有改变,其实已经计划今年结婚了。太田当时还是个清秀的正太,现在已经变成了胖脸怪蜀黍,并且这怪蜀黍也打算结婚了。看着他们,真是感慨时光如电,逝者斯夫呀。
战盟的第一批中坚力量,比如绯月、找错、吉川,大部分早就已经淡出了战盟,我和老马之流,也不过半只脚还插在里面而已。中坚1.5版本的长门、老金他们,为工作打拼,在盟内出现的频率也降低了。甚至于中坚2.0版本的小将他们,也陆续宣布退隐。现在战盟还有新的中坚力量吗?很遗憾,我要说已经没有了,虽然各家仍然存在,虽然在日史的民间研究行列中仍有能够占据一席之地的朋友,但对于战盟来说,现在不是青黄不接,而是彻底的走向终点了。
在这种情况下,我们面对着几个重要的问题:1.战盟是否还有延续下去的必要?2.战盟将沿着怎样的道路延续下去?很明显,以今日的现状来说,旧路已经走不通了,走旧路就是直接走向灭亡,与其将来凄惨地灭亡,不如今日轰轰烈烈地关闭,或者……换一个思路,换一个方向。
请相信,战盟管理层、那些曾经的中坚并没有对此不闻不问,我们在思考,在调整航向。
战盟究竟是个什么东西呢?其实战盟分为两个方面,一是对日本历史、文艺,也包括世界各国的历史、文艺进行非系统的、民间的、兴趣化的研究和创作,二是以日本中世纪为背景的COSPLAY游戏。但这两个方面就今日来说,都已经衰退了。
首先,在日史及相关领域的研究、创作方面,从考来和大社的沉寂可以看出,现在仍有足够时间、精力、兴趣工作的成员已经寥寥可数了。一方面,对于普通爱好者所感兴趣的领域,战盟的资料数量和研究深度仍然在国内领先,领先得已经可以说没什么可继续了。另方面,对于更深层次的研究和创作,已经不存在多少可以吸引更多读者和成员的内容了。我相信绝大多数战盟成员并没有打算把日史作为自己毕生钻研的项目——哪是只是当个民科——对于他们来说,从兴趣出发想知道、想了解的内容都已经了解得差不多了。而对于小将之类不但仍然将其作为很长一段时间内的主研方向,并且还真的去进修这种专业的朋友们来说,战盟所能提供的资料和动力也已接近于无。因此从研究和创作的角度来看,似乎战盟已经没有存在下去的必要了。
其次,以日本中世纪为背景的COSPLAY游戏,大家已经玩了整整十年。我要说,很少有一个游戏可以让人玩十年以上的,即便是可以让人玩一辈子的很多棋类游戏,真正肯花毕生精力钻研的人数也相当有限。棋类游戏只需要很少的人数来玩,而战盟这个游戏需要很多的人来玩,当其中半数以上已经兴趣索然以后,再有热情的玩家也会感觉无聊和懈怠。况且,最初的战盟成员,正如我上面所说,大多已经有家有业,近两年有崽子的趋势更是旺盛,是否还有精力投入这样一个虚拟的游戏呢?因此从游戏的角度来看,似乎战盟也已经没有存在下去的必要了。
还有一个重要因素,大家都知道,战盟很长一段时间内是由检地制度来支撑着的,这个制度在草创之初极大地激发了成员们的研究和创作热情。然而网络上的热情很容易被现实的忙碌所击垮,检地制度运作至今,回回都有数个家族毫无所出,请求封高,这就很能说明问题了。近日,竟连检地的支柱老马都感精力不济,在数次放了大家鸽子以后终于下定决心,表态辞去此重任,这就使得检地制度根本上无以为继。
是否可以在老马退出的情况下延续检地制度呢?我要说,真的很难。并非没有考虑过这个问题,也有战盟成员为此给我写信,提出种种备用方案。但检地制度的根本是检地之人,除去老马外,我不认为现在还有学识、名望、精力都足堪与其拮抗之辈能担负重任。老马的学识是大家所公认的,而即便有与他相近的学识水平,没有足够人望,也是无法顺利接棒的,与其过后闹出种种问题,引发大的动荡和不愉快,还不如就此停止吧。
还有一个最重要的就是兴趣和精力问题。即便如某些成员所说,可以用一个评定小组来替代老马个人,用一些有部分学识、相当人望的成员来分担老马因精力不济而被迫撂挑的工作,其实那也是不现实的。首先,人多嘴杂更容易出状况,其次,精力这东西是跟随兴趣走的,说起来谁还几个月抽不出几天的时间来评定一些文章呢?但当人没有这个兴趣和意愿的时候,时间就不容易挤,精力就不容易集中,强扭的瓜不甜,反而容易把检地搞坏。起码我认为自己是没有这种精力的,而据了解,老金也玄,以己度人,真是很难找出几个人来分担检地重任,继承老马的衣钵了。
以上所述,都是战盟的现状。作为一个民间的自发形成的网站来说,战盟这十年风风雨雨,始终不倒,可以说很不容易,回首往事,我们足堪骄傲了。然而从来世事有始便有终,以前也一直在想,战盟将会怎样垮掉呢?是轰轰烈烈地化为灰烬,还是悄无生息地走向湮灭?就个人感情来说,宁可在一场红莲烈火中彻底埋葬战盟,总好过所有人都淡去,终老于床榻之上。我要说,战盟再这般继续下去,肯定是老死的命,不如趁着十年大庆,划一个完美的句号吧。
当然,人总是惧死乐生,作为战盟成员,更是创建人之一的我来说,其实最不希望战盟完蛋。那么,今天我们是否已经走到了悬崖的边缘呢?是不是不成仁,就只有等他寂灭呢?我想了很久,也和管理员们商量了很久,对于这个问题,突然又有了点新的想法。
前面说了,战盟的主要功用一是研究和创作,二是COSPLAY游戏,其实还有第三点,那就是通过战盟这个平台,使很多成员成为了朋友。即便是小圈子和小圈子之间,也有很多朋友希望能够有机会交流,况且不同城市之间的小圈子所以半封闭,都是由地域来限定的,大家并非没有突破圈子加深了解的意愿。说白了,大家还想在湖里灌水、打屁、踩八反、笑老吉呢。
那么,倘若战盟关闭,三个功能都无法使用,对于仍有一定意愿的成员,是不是就无处可去了呢?先说第一个功能吧,研究和创作可以自己网下搞,想要公诸同好的话也有各家可去,有其它相同主题的网站可去,不存在因为战盟关闭而使得兴趣被扼杀的情况存在。关于第二个功能,想玩COSPLAY的还有各家可去玩嘛,顶多是没有朝廷,没有太政,但基本上绝大多数成员还是武家心态,少数几个公卿命的……公卿流亡地方,历史上也不是一次两次了。
比较麻烦的是第三个功能,不同家族间、不同地域间的成员想要互相交流,总需要有一个平台来支撑,从这个角度来考虑问题,战盟似乎不应该就此消失不见。这个问题还和第一个功能的遗憾相联系,就以我来说吧,最近仍然在八幡贴文请求捉虫,相同的文章我还会贴去别处,但也只有战盟的某些朋友能够仔细阅读并给出最有价值的意见来了,倘若战盟关闭,我可不打算一份份贴去各家求评,那真是麻烦死了。
所以就我的考虑结果来说,也征求了其他管理员的意见,战盟还不能垮,咱还有用得上、玩得上的地方。主要就是成员间的沟通和交流,也包括开心打屁,其次是研究、创作资料的交互,至于COSPLAY,各家可以玩各家的,这部分功能关闭,倒没有太大的遗憾之处。
我们一直说,战盟是个小圈子,这种小圈子既限制了战盟的发展,同时也保证了战盟的纯洁性。正如以前和老马、老金讨论茶道的时候就说,以往贵族和武士专研的茶道现在已经普及到日本社会的各个阶层,我们既慨叹茶道精神的大众化、庸俗化,同时也不得不承认只有这样,才能保证茶道不进博物馆。精纯和大众,从来就是矛盾的,战盟要想大众,实话说,我们没有这种资本,在各种同类型网站、论坛也包括百度贴吧如雨后春笋冒起来的今天,想转道走大众化路子,只能泯然众人矣。所以咱们还是继续咱拿手的,走精纯的路子吧,继续甚至更小圈子吧。
基于以上种种考虑,对于战盟的发展方向定了位,那么具体的措施也就可以出台了。没心情看我长篇大论的朋友可以完全跳过以上内容,直接看最后管理层拿出来的决议便可——看了有不服的,不满的,不好意思,请先掉过头来重新看一遍我以上所写,然后再发表意见。
[ 本帖最后由 江城梅花引 于 2009-6-29 20:57 编辑 ]