考虑了一下,提出以下修正意见:
1)取消家宝的设定(太麻烦了,不好操作),只保留感状—— 分为克敌、勇者、血染三个等级,每级增加能力值20点(即分别增加20、40、60点);
2)能力值与技能值挂钩,即:统率(步兵、骑兵、弓兵、铁炮、水军),武力(剑术、忍术),内政(开垦、矿山、筑城、算术),智谋(弁舌、兵法),魅力(茶道、礼法、医术)~~~~ 1级技能对应的能力值最多只能到60(比如剑术和忍术没有一项超过1级,则武力只能在1——60点之间),2级技能对应能力值61——80点,3级技能对应能力值81——100点。~~~~ 比如步兵、骑兵、弓兵、铁炮、水军五项中至少有一项达到3级,统率力才能高于80点,觉得这样会比较合理一点;
3)担任各项役职的人,对应的技能至少须二级以上。即:检地奉行及大辅开垦技能必须二级以上,外交奉行及大辅礼法技能必须二级以上,人事奉行及大辅弁舌技能必须二级以上,筑城奉行及大辅筑城技能必须二级以上,主事奉行及大辅剑术技能必须二级以上,军师必须兵法技能二级以上,忍者首领必须忍术二级以上,水军首领必须水军二级以上,旗本与一门众则只须在五项军学(步兵、骑兵、弓兵、铁炮、水军)中有一项达到二级以上就可以了。
4)我和若若、星儿的能力由我来设定,给大家当样本做个参考,我会简单说明各能力如此设定的原因~~~``
[此贴子已经被作者于2005-6-21 17:50:26编辑过]