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在画面上有很大突破的一代。
内政系统基本上沿用了革新的模式,不过比革新的限制要少一些。仍旧有技术开发环节,不过也似乎比革新要好用很多。
在一骑讨方面,除了三维的画面以外,把前几作的系统进行细分,发动必杀之时仍旧有多项特技可以选择。比如诈败、暗器等等,是比较有中国特色的。然则出现了“无双”的字样,就是华丽的必杀技……这个是KOEI的传统……
舌战方面也是在前作的基础上进行强化,取消了罗盘,加入了怒气爆发。
合战方面是信长跟三国的结合版。在大地图发动,战斗模式为战棋。有特技发动画面,火箭等等画面极富动感。
还有,在战斗中发现将领在说中国话,很不错。所有人都在说中国话。
大地图可以进行三维视图旋转。并且基本上对机器要求不高,是很有亲和力的一作。美工方面大家毋庸担心,KOEI最强就是这方面。
宗上,目前看来是综合了信长与三国数作的有点,应该是KOEI集大成之作。在次世代主机到来之时本家的这些PC玩家大约也可以迎来一代“革新”的三国。
还有,抛开剧情,日文版跟中文版基本上没所谓,大家对三国的人和事基本上耳熟能详,关键的地方也都是汉字,没关系。