安房守日(真田豪语录)

发新话题
打印

[讨论]势力划分、俸禄、模拟战等相关设定(修订版)

re:那战斗本身的变数就少了啊,就是临场的兵种...

那战斗本身的变数就少了啊,就是临场的兵种搭配没了,战争结果就变得显而易见了

TOP

re:这个……仲恒不必如此较真,毕竟我们是在考...

这个……仲恒不必如此较真,毕竟我们是在考虑一个简单可行并且兼顾趣味性的小游戏,而并非像N11那样有庞大运算系统的大型游戏,况且我们也是力有不逮。之前主公的设定已经完全足够了,如果能在战斗时加上之前提议的三兵种相剋设定,基本上就可以了。大家也不必非考虑现实中如何如何,我们如果真能做到那么符合实际那么细致入微,那还不如把这个企划卖给KOEI再开发个“真田模拟趣味战”云云……

TOP

发新话题