安房守日(真田豪语录)

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[讨论]模拟战设定

re:我同意老大的意见。特别是兵种相剋,因...

我同意老大的意见。 特别是兵种相剋,因为没有办法也没有精力完全真实模拟战场的变数,所以给运算加上规则是必要的。骑兵在机动力上确实所向披靡,但是也要运用得法。但是如果这样我们的YY战就没有能力涵盖这样的变数了。退一万步说,马再快也及不上子弹。然而正常情况下步兵又对高速移动的骑兵毫无办法,那按照大家的说法骑兵岂不无敌?所以设定中骑兵可以对步兵造成毁灭性打击,但是又无法抵挡可以远距离破甲倒马的铅弹是很合情理的,而被遏制速度的骑兵其打击力也会折扣。而回过头来步兵因为推进稳定人数众多,所以可以在近距离压制火炮队。综上,我认为规定这样的算法足够合理。 当然,同样期待更好的办法。

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