幸村这幅总体结构问题不是很大,就手部长短有些问题,用色上缺少层次感,有"粘"的现象,腰前甲片的情况有点古怪................枪明显短了,注意马上用枪在人物坐着时明显不会那么点长度...............
大谷那幅和幸村那幅一比问题就很多了,找不到骨盆位置,感觉人的脚直接长在腰上..............这是没了解骨格结构的通病.用色比幸村那幅要好,但人物左右手长度是一样么.............自己拿尺子比划下就看出来了吧
第三幅问题比较明显,也许是站姿所以能暴露的都暴露了
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下巴歪了,脑袋没长在颈椎上,如果以左右胳膊为基准的话,腰就没了,整个下半身的结构就似忽不成立...............要以下半身为基准的话,左右胳膊位置就不成立............
先拿张透光纸在此图上把此人骨架画一下,就明白有多大问题了,一般不学点解剖很易被外轮廓的衣服呀等等装饰物干扰,而影响了真正应当注意的人的结构.结构乃万物之本,结构不对外装饰物再精美也没有任何意义............
初学者往往被色彩和饰物所吸引,主要在注意这些东西,但是这些却都是"表".无骨架就不成立,人物不是一堆衣物饰物搭起来的土堆,而是内有骨格的活物,掌握了骨格才能掌握动态,而人物画是整个人物动态的某一瞬间而已.
嗯嗯,恶人这次偶素做彻底了
............画画从喜好开始,但是要真正掌握画技,达到所想的能通过画面表达出来必需经历很枯糙乏味的长时期的基本功训练.这个时期是很痛苦很艰难的,许多的爱好者往往过不了这关.所以也就无有大成..........