安房守日(真田豪语录)

 34 12
发新话题
打印

重温文明三(详细攻略)

re:《文明3:征服世界》中单位的改动...

《文明3:征服世界》中单位的改动 变化: 探险家:导航术->天文学 海军陆战队:攻:8->12,地域控制× 伞兵->空降兵:航空->合成纤维,作战半径:0->8,防御:8->11 弓箭手:轰击力:0->1,射速:0->1 长弓手:轰击力:0->2,射速:0->1 投石车:升级到加农炮->抛石机 野战炮:制造弹坑 自行火炮:机动力:1->2,射速:2->3 巡航导弹:轰击范围:2->4 划桨船->桡桨船 小帆船->快帆船:机动力:3->4 三桅战舰:机动力:4->5,轰击力:2->3,制造弹坑 大帆船:成本(盾):60->50 铁甲船:成本(盾):80->90,科技:蒸汽机->装甲战舰,升级到无->驱逐舰,机动力:4->3,攻击:4->5,防:->6,轰击力:4->6 运输船:机动力:5->6,运载:8->6,防御:4->2 航空母舰:机动力:4-7,防空:无->1 潜艇:机动力:3->4 驱逐舰:机动力:5->8,防空:无->1,制造弹坑 战列舰:制造弹坑 巡洋舰->宙斯盾巡洋舰:机动力:5->7,攻击:12->15,轰击力:4->6,防空:无->3 核潜艇:机动力:4->5 战斗机:作战半径:4->6,轰击力:2->3,制造弹坑 轰炸机:作战半径:6->10,轰击力:8->12,制造弹坑 直升机:装载:1->3 喷气式战斗机:作战半径:6->9,轰击力:2->3,制造弹坑 隐形战斗机:作战半径:8->12,攻击:0->8,防御:0->6,轰击力:4->6,制造弹坑 隐形轰炸机:作战半径:12-16,防御:0->5,轰击力:8->18 领袖:增加加速科研 美洲虎战士:成本(盾):10->15,科技:无->武士道 法国火枪手:攻击:3->2,防御:4->5,轰击力:0->2,射速:0->1 印度战象:额外的生命:0->1 哥萨克骑兵:成本(盾):80->90,防御:4->3 德国坦克:地域控制√ 英国战舰:成本(盾):60->65,机动力:4->5,攻击:3->4,轰击力:3->4 F-15战斗机:作战半径:6->9,轰击力:4->6 私掠船:成本(盾):60->50,机动力:4->5,轰击力:0->3 西班牙征服者:科技:导航术->天文学 霹雳炮:轰击力:12->8,制造弹坑 游击队:轰击力:0->3,射速:0->1 新兵种: 苏美尔武士 10 0 无 长枪兵 1 0 0 1 2 √ × × 0 0 0 无 步兵,黄金时代 苏美尔 防御 标准 载入,空运,掠夺,升级,俘获 无 无 赫梯战车 30 0 轮子 骑士 2 0 0 2 2 √ × × 0 0 0 马 车辆,地控,黄金时代 赫梯 进攻 标准 载入,空运,掠夺,升级,俘获 无 无 葡萄牙大帆船 40 0 天文学 大帆船 4 3 0 2 2 √ × × 0 0 0 无 地控,横攻,黄金时代 葡萄牙 攻防,海运 标准 卸载,升级 无 无 瑞士雇佣军 30 0 封建制 火枪手 1 0 0 1 4 √ × × 0 0 0 铁 步兵,征兵,黄金时代 荷兰 防御 标准 载入,空运,掠夺,升级,俘获 无 无 抛石机 30 0 工程学 加农炮 1 0 0 0 0 √ × √ 6 1 1 无 车辆 无 火炮 标准 载入,轰炸,升级 无 无 印加侦察兵 20 0 无 探险家 2 0 0 1 1 √ × × 0 0 0 无 步兵,无视地形,黄金 印加 进攻,探险 标准 载入,空运,掠夺,升级,俘获 无 无 玛雅掷矛兵 30 0 武士道 长弓手 1 0 0 2 2 √ × × 0 0 0 无 步兵,地域控制,黄金 玛雅 攻防 标准 载入,空运,掠夺,升级,俘获,奴役(产生工人)无 无 拜占庭纵火船 30 0 制图术 快帆船 3 2 0 2 1 √ × × 2 1 2 无 沉海,沉洋,地控,致命炮击,黄金 拜占庭 攻防,海运 标准 卸载,轰炸,升级 无 无 巡洋舰 160 0 内燃机 宙斯盾巡洋舰 6 0 15 10 0 √ × √ 7 1 2 防空1 无 雷达,地域控制 无 攻防 标准 轰炸,升级 无 无 十字军战士 70 0 无 无 1 0 0 5 3 √ × × 0 0 0 无 步兵 无 攻击 标准 载入,空运,掠夺,俘获 无 无 远古骑兵 40 0 无 无 2 0 0 3 2 HP+1 √ × × 0 0 0 无 地域控制 无 攻击 标准 载入,空运,掠夺,俘获 无 无 小帆船 15 0 无 桡桨船 2 0 0 1 1 √ × × 0 0 0 无 沉海,沉洋,地控,横向攻击 无 攻防 标准 升级 无 无 伞兵 90 0 航空 空降兵 1 0 6 4 9 √ √ × 0 0 0 无 步兵,地域控制 无 进攻 标准 载入,空运,掠夺,升级,俘获 无 无 反坦克步兵 120 0 火箭 无 1 0 0 12 14 √ × × 6 0 1 无 步兵,征兵 无 攻防 标准 载入,空运,掠夺,俘获 无 无 高射炮 70 0 飞行 自行防空导弹 1 0 0 1 6 √ × × 0 0 0 防空2 无 无 无 防御 标准 载入,空运,掠夺,升级,俘获 无 无 自行防空导弹 100 0 火箭 无 2 0 0 1 6 √ × × 0 0 0 防空4 无 无 无 防御 标准 载入,空运,掠夺,俘获 无 无
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

TOP

re:赞美啊~~~~玩游戏能玩得如此专业~~~...

赞美啊~~~~玩游戏能玩得如此专业~~~这种精神值得认真学习,进而推广到工作、生活AND学习中去~~~[em14]
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

TOP

re:出自职业游戏人的手笔吧,靠写游戏咨询吃饭...

出自职业游戏人的手笔吧,靠写游戏咨询吃饭的。。。
吃风屙屁

TOP

re:如果我以后能干这个工作那该多好

如果我以后能干这个工作那该多好
连我这样的人都有人爱呢,看来已經沒什麼好怕的了
再次脱团的感觉真好啊……
永别了,我的魔法

TOP

re:[QUOTE][b]下面引用由[u]上杉...

引用:
下面引用由上杉宗政发表的内容: 如果我以后能干这个工作那该多好
自从《大软》、《电软》堕落后,在中国要搞这行业,难[em08]
吃风屙屁

TOP

re:其实我想当年打文明的时候那叫一个辛苦...

其实我想当年打文明的时候那叫一个辛苦 我在历史上的评价永远是“某某某——微不足道的”
连我这样的人都有人爱呢,看来已經沒什麼好怕的了
再次脱团的感觉真好啊……
永别了,我的魔法

TOP

re:用核弹轰炸原始社会的电脑是我的专利。[e...

用核弹轰炸原始社会的电脑是我的专利。[em12]
吃风屙屁

TOP

re:[QUOTE][b]下面引用由[u]上杉...

引用:
下面引用由上杉宗政发表的内容: 其实我想当年打文明的时候那叫一个辛苦 我在历史上的评价永远是“某某某——微不足道的”
这也太强了点~~~难道你一直是选神级难度的么?汗~~[em04]
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

TOP

re:记不得了反正自从发展了一段时间以后国...

记不得了 反正自从发展了一段时间以后国库就一直是空的 圈了好多金矿都没有用
连我这样的人都有人爱呢,看来已經沒什麼好怕的了
再次脱团的感觉真好啊……
永别了,我的魔法

TOP

re:先由专制改成共和制,然后改成民主制,就不...

先由专制改成共和制,然后改成民主制,就不会缺钱了~~~~游戏里民主制度是最适于发展的制度,非常重要~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

TOP

re:完美主义呢?我一直很缺钱的

完美主义呢?我一直很缺钱的
连我这样的人都有人爱呢,看来已經沒什麼好怕的了
再次脱团的感觉真好啊……
永别了,我的魔法

TOP

re:共产主义适用于战争和大帝国~~~但经济没...

共产主义适用于战争和大帝国~~~但经济没有民主制度时好,SO除非必要,还是应该尽快把政体转为民主制~~另外,认真读完这个帖子后相信再选中级难度是难不住你的了~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

TOP

re:谢谢指教,叩首!

谢谢指教,叩首!
连我这样的人都有人爱呢,看来已經沒什麼好怕的了
再次脱团的感觉真好啊……
永别了,我的魔法

TOP

re:其实我觉得SFC上的文明一才是最耐玩的…...

其实我觉得SFC上的文明一才是最耐玩的……
http://chaiwenjun.blog.sohu.com/

TOP

 34 12
发新话题