顺便提下宏理之前想到的挑寡
“挑寡”
甲型:针对守城敌将
骰子:1d10(10面骰)
检定:骰+智>骰+智+难度系数
难度系数=攻城兵力/守军兵力+1
备注:1、如通过检定,且骰值=10,则效果翻番
2、如通过检定,且不等式左右之差大等于10,则效果翻番。
效果:1、受方士气+10%
2、受方倾巢出动
“挑寡”
乙型:针对守城敌兵
骰子:1d10(10面骰)
检定:骰+智>骰+统+难度系数
难度系数=攻城兵力/守军兵力+1
备注:1、如通过检定,且骰值=10,则效果翻番
2、如通过检定,且不等式左右之差大等于10,则效果翻番。
效果:1、受方士气+10%
2、受方15%兵力出城,受方将领可选择跟随。