乱舞这个改动貌似不错
乱舞春秋更新以下功能:
1、新增“青、红”两类型的游戏自动生成人物。
青:攻高、敏高、防低、血低(男女偏重成长各不同)
红:攻低、敏低、防高、血高(男女偏重成长各不同)
“青、红”两色系人物在招募时,就能直接显示分辨。
(如果说真实录入名人为各属性平均增长,那青红两色系人物为某项属性超长增长)
2、调整护院能力值及攻击公式:
侦察: 攻 防 敏 血
探子 1 1 100 20
刀类: 攻 防 敏 血
刀客 12 6 3 60
刀杰 18 8 4 85
刀霸 30 12 6 115
刀圣 40 18 9 140
枪类: 攻 防 敏 血
枪客 14 6 2 75
枪豪 20 8 3 100
枪霸 34 14 5 125
枪王 44 20 8 150
剑类: 攻 防 敏 血
剑士 12 4 5 50
剑侠 16 6 7 75
剑豪 24 10 9 105
剑圣 36 14 16 130
拳类:攻 防 敏 血
拳师 10 4 7 40
拳霸 14 6 9 65
拳王 22 10 13 95
拳圣 32 14 19 120
弓箭类: 攻 防 敏 血
弓箭手 10 2 3 30
快箭手 14 4 4 45
神箭手 20 8 6 70
箭神 30 12 9 100
3、修正门客打工错误:
A、门客打工卡住;
B、打工人数刷新错误;