《武田2》日本历史的策略游戏
《武田2》是一款如史诗般的策略类游戏,作品的故事背景被放置在16世纪的日本,玩家将会扮演 当时战国纷争中的一名大名,作为最高统治者,率领自己的军队征战四方,合理分配派遣各地的力量, 最终达到全国制霸。而在战斗模式下,最新引人的还是军队与军队之间进行的策略战。
游戏特色:
在实战中,部队将被看成一个整体,而不是一群单位组成的宽松单位,部队的战斗力可以通过单位 的多寡来判断,不过如果合理的运用阵形,以少胜多也不是不可能,如锋失阵对于进攻比较有利,曲线 的阵形适合防守,而从侧面进攻敌人又很容易包围敌方;
游戏中的战争场面空前巨大,将会有数以千计的单位出现在同一屏幕上;
新引进的情绪系统将会影响到策略的运用,战士的攻击力将会受到士气值,疲劳度,恐怖情绪等因 素的影响,一旦士兵们的士气低下将会有逃跑的迹象发生,而疲劳值过高的部队将不利于进攻敌人的军 事要地;
玩家在游戏中控制的大名将会随着经验的提高而不断成长,技能也会随着而改变,一些特殊的能力 也会随着成长而出现,这些能力都会在战斗起到非常大的作用;
不同于其他策略游戏,《武田2》中引进了政治系统,不是每个大名都会是你的敌人,经过政治上 的同盟或是联姻,你可以很方便的处理你和其他大名之间的关系,进行战略上的扩张;
在战争场面中,策略的发挥会受到诸多因素的影响,除了情绪因素外,地形的变化也会对于策略起 到一定作用,比如说山丘等高地形将会影响到弓箭手的射程范围,茂密的森林将会降低骑兵的机动力, 山川河流将会减缓行军速度,补给线路将会受到道路和山川的影响;
多个剧本的选择,包括上杉,织田信长,武田等战国时期著名的大名等