re:灰鹰-暗黑元素之神殿这个游戏好象...
灰鹰-暗黑元素之神殿
这个游戏好象是根据《龙与地下城》发展来的,通过现在网游《龙与地下城》大致可以感受到《灰鹰》游戏的基本面貌。
游戏中可以自由打造角色,十分有特色,而且最高只有10级可以锻炼,强调团队配合,避免了摧残人类智商的超级角色出现。比如说,我制作了一个游荡者,楞是没斗过一只凶猛的公鸡....并且一名3级的游侠,被一只强悍的公羊顶死了...
游戏中不单纯是“位移式”任务,玩家角色在游戏中的不同举措,都附带一定的价值观归属,慢慢地将形成一种阵营属性或者性格,这将极大影响玩家接下去怎么玩。
而且这一切也是可以通过努力慢慢地再次改变的......
比如说,我制作一个圣骑士,参加酒馆的豪饮比赛,喝到了在场所有人,并乘机拿走他们身上所有值得我拿、我能拿动的东西,结果受到道德严惩,成为堕落的圣骑士,需要去进行赎罪和净化,同时很多有利的技能和属性都暂时受到抑制,这个圣骑士就相对弱小了。
如果是良性道德任务,比如为了抚慰一个失去母亲的小孩,志愿去当他的后母,假如是不良阵营的玩家,无论如何都无法完成这个任务的,声名狼籍啊~~~~
介绍一种邪恶的成长:
为了快速升级,为了更多财富,为了更强大,你可以找中立的npc或者友好的npc下手,去偷袭或者杀死。只要你能成功,而且不惧怕后果......我的游荡者,曾经直接向给我发布任务的npc大德鲁依偷袭,他立刻放出俩大熊来把她吃了......不过相对弱小的npc会因此死去,但短时间内相同阵营的npc会视你为死敌,坚决攻击...
多的不说了...