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» [讨论]势力划分、俸禄、模拟战等相关设定(修订版)
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[讨论]势力划分、俸禄、模拟战等相关设定(修订版)
江上仲恒
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发表于 2006-1-18 19:32
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re:最多可容纳三百人守城???那野战败了...
最多可容纳三百人守城??? 那野战败了不就没戏了吗? 何况“以少胜多”是人类战争史上不可或缺的一页,没了临场的兵种搭配,就等于对此的扼杀!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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沙发
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发表于 2006-1-18 19:35
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re:希望主上对模拟战能像对待历史一样,严谨,...
希望主上对模拟战能像对待历史一样,严谨,认真~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-1-18 20:29
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re:可我为什么玩n11的时候 总是能以180...
可我为什么玩n11的时候 总是能以1800+的兵力攻掉守军14000+的城呢? 虽然我的都是弓箭兵,但这不算“以少胜多”吗?
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发表于 2006-1-18 20:48
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re:那难道就不用考虑模拟战的趣味性吗?
那难道就不用考虑模拟战的趣味性吗?
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发表于 2006-1-18 20:52
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re:败了~
败了~
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发表于 2006-1-18 22:42
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re:哇~~这程度的模拟战,到底经过多久演变而...
哇~~这程度的模拟战,到底经过多久演变而来的?行啊!赞一个
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