安房守日(真田豪语录)

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天统五玩感~~

天统五玩感~~

昨晚十点多才下好,虽然今天早上五点半就得起床,还是兴致勃勃的玩到凌晨两点才去睡,谈谈感受~~~

1)攻城太容易了,直接选“强袭”就可以了,以前靠“包围”“计谋”才能攻克的坚城也不例外,一点难度也没有,不知道如此设定是何缘故~~~相比之下野战倒是有趣一点,往往可以以少胜多~~~

2)严重抗议把伟大的真田安房守昌幸公的能力设的那么低!统才4点?!有没有搞错啊,难道一辈子米机会指挥大军的人统率力就一定低吗?除了拥有高达15的智,其他都只是一般武将的水准~~ORZ~~

3)玩了这么久,除了游戏开始就给的九个姬,居然一个姬也没生出来!难道当主不能出去打仗窝在家里玩女人才能生出来么~~~#¥%#·%¥

4)和信长系列以及上面几代作品不同~~~伟大的信繁公这次居然米登场,本来应该在82年最多83年时就该出现的啊~~莫非真要遵循史实等到他老人家24岁时才元服?!~~~ 俺现在可就指望他了~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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另外,可能是加入的画面太多,花哨东西一多,游戏进程就被拖慢不少~~~玩一年八个回合得等不少时间~~~想选个小势力统一天下,还真得有点耐心和运气~~
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终于成为84万石的战国大名了~~~下一目标百万石"地方霸者"努力中(娘的,猴子发展贼快,已经有三百五十万石了)~~~~话说武藏的土地真是肥沃啊,大把的好城~~~~
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其实这游戏最重要最紧缺的是人~~~甭管是不是人才了,只要有人就好办事啊, 攻城打仗抓住俘虏的概率小得可怜~~~只有等元服或势力强大了别人跑来投奔~~~问题是势力大了俺还嫌人多吃干饭浪费俺石头捏,早期势力弱小最缺人的时候却偏偏闹人荒~~~现在逮着个人就乐的屁殿屁殿的说`~~~ORZ~~~
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引用:
原帖由 踏月追风 于 2008-6-16 17:58 发表
不是能力低,而是会成长的。而且,人才完全不用羡慕别国。老人隐居换人才就是了。现在我的问题是军事人才太多,政治人才太少。会开垦和开矿的只有信玄一个人。
乃倒是选势力人才不到十人的家族试试~~~~能力会成长不错,但很慢,而且似乎和三国志系列一样有擅长和不擅长之分,俺的昌幸公打了那么多仗,统才升了四点,智才升了三点~~~~所以说,必须赢在起跑线上啊,有些废才式的大众脸(比如北条氏邦,统武居然都过12?!)~~~真是郁闷死人~~~
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又~~~其实这游戏的秘诀就一个字~~~进攻进攻再进攻~~~胜敌愈强!

内政其实不重要,只要打的底盘大了,自然人多钱多~~~政治人才的主要作用不是搞内政而是搞外交啊~~~这代临场感很强, 非常紧张, 你发展好一点,周边大名对你的好感刷刷的往下掉啊,搞不好就翻脸几家轮番来攻你~~~SO,外交一定要重视啊,最多同时和两家开战,再多至少俺是无力鸟~~~
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哈哈,终于让俺生了个姬~~~赶紧选武将培养~~~名字也怪,坐玖姬? ~~才一岁,得等多少年才能上战场啊? 八年?十二年?还是十六年啊~~~
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引用:
原帖由 踏月追风 于 2008-6-17 13:23 发表
有人找到幸村了,居然和真田家没有血缘关系?
就是啊~~~~86年夏季伟大的信繁公终于出场了(时年20)~~~四围如下:

忠19  评3  武16  统18  智15  政2

一如既往的强悍无比啊~~~简直就是战国超级小强~~~~最郁闷的是居然和追风上面说的那样不是亲族!~~~估计这游戏只有当主的兄弟和嫡子\女婿才算亲族, 而次子三子之类的都不算,更比提叔叔大伯堂兄表弟了~~~娘的,这都谁想的啊?儿子不算女婿算?ORZ~~~幸好咱真田家姬多,赶紧嫁了个给信繁(这都什么事啊? 姐妹和兄弟结婚? 小鬼子强的),于是幸村哥哥终于成为光荣而伟大的真田一门鸟,俺准备等到冬季计划面时把8万石江户城封给他啊~~~吼吼~~
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引用:
原帖由 踏月追风 于 2008-6-17 12:44 发表
另外,忠心怎么+阿。最初薪水低的时候,给点俸禄忠心+的很多。但是俸禄多的人就麻烦了。我的第一直臣猛降,忠心10.俸禄18000,我给他+到80000+,忠心还是10.后来还掉到9了。任命城主后才+了1点忠心。
加封的话, 好象是按原有知行的比例来推算的,也就是说原来的知行低的话效果很好~~比如原来只有1000石,你给他翻倍(才2000石),那忠诚是刷刷的往上飙啊~~~原来知行40000石,奖死也有限~~~这种人,要么把女儿嫁给他(如果真是牛人或实在闹人荒缺人),要么免其城主放当主居城里等他自己下野走人吧~~~最好别追放,以免家中骚动,也别轻易派他上战场打仗,搞不好会被别家内应来个阵前倒戈~~~~幸好随着你势力慢慢变大,会渐渐有人自告奋勇毛遂自荐的,中期后应该不再缺人了~~~
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这游戏得象品茶一样慢慢品啊~~~天统系列和战国史讲究的就是仿真和紧迫感, 习惯光荣游戏风格的同志的确是比较难适应和接受的啊,呵呵`~~~
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比方说,大大名和小大名的区别,在信长里大大名三四个城,小大名也有一个城,差别不大~~~天统可就不一样了,大大名几十个城,小大名一两个城,人力物力军力都没得比~~~而且你发展的好点,四周大名很快就会翻脸,再嫁女儿同盟啥的都米用,翻脸比翻书还快, 对付他们总之一个字,就是要很很的打! 打到他们老实为止~~~卡卡~~~

PS:俺现在的真田家已经从当初的十几万石变成过三百万石的地方霸者了, 以前回回给猴子送礼人家也不鸟你,现在猴子主动派使者来给俺送礼来了~~~哇卡卡,虽然势利,但这就是现实啊~~~俺喜欢~~
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汇报一下战况~~~~目前宿敌五家~~~北方上杉/柴田两个百万石大名, 西边德川两百万石,东边和南边是北条和佐竹两被俺揍到各自都剩六七十万的家伙~~~每个回合都派真牛昌幸领着自己的两个儿子\ 一个叔叔\ 两个堂兄弟分兵五六路进攻,话说真田家的一族打仗确实还是比较强悍啊~~~
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其实这游戏有两种画风可供选择~~~俺比较喜欢"剧画风",游戏默认画风是这个~~~YOKO不如试试"现代风"看看,在"情报"里修改~~~现代风很多人都变帅了好多,明显就是为了吸引YOKO这样的MM来玩的~~呵呵~~
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又~~~真田现在四百十一万石达成~~~已经成为全日本最强大的势力,先后灭掉北条和佐竹,里见家臣从,丰臣\伊达同盟~~目前正调转炮口攻略上杉和德川中~~
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分明是真牛昌幸强啊~~~虽然无比恶毒的游戏设定者把伟大的昌幸公的能力值设的惨不忍睹~~~但是不怕,真牛就是真牛,是不会变成假熊的!昌幸两个儿子\一个叔叔\两个堂弟\一个弟弟都属于打仗牛气冲天的主,只要多让他们带兵打仗,那武统是刷刷的往上涨啊~~~嘿嘿~~
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真田六百五十万石达成~~~顺利成为霸者, 如今出兵攻打别国大有狂风扫落叶之感~~~话说德川老乌龟的两百万石被俺一顿海砍,不到一年就只剩十几万石了, 灭亡就在眼前啊~~~哇卡卡~~~下一目标剿灭猴子,夺取山城国,一千万石天下人目指~~~
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我也没找到设置军团的指令~~~~也许就是封国主?~~~晚上俺试试看~~~
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引用:
原帖由 踏月追风 于 2008-6-20 10:05 发表
国主不是军团的说。
话说。貌似最多一次出15个军队阿。
那样的话封国主就米太大意义了啊, 又不能委任的说~~~~攻打城池的话一次最多派十二只部队~~~至于每回合最多能派多少没注意,俺都是每回合发兵八九路进攻的~~~~电脑之所以弱智,就在于不知道分兵,常常一大堆人来打一座城,浪费兵力和金钱,他每回合打我一两座城,我每回合打他五六座城,长此以往电脑哪有不败之理啊~~~SO,这游戏AI和设定还是不如二代啊~~~天统二代就好象三国志四\信长六一样,是真正的经典~~~
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重温了下天统2,发现难度比后面几代大好多啊~~~~82年的真田好难玩~~~最关键的是好象兵力是和石高数有关的, 石高不够就征不了兵~~~晕~~~
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玩天统2~~~用82年的真田开局,十几万的国人俺用了整整二十年发展成为过五百万石的霸者~~~发现这游戏实在经典, 最关键的是怎样消灭敌人的有生力量~~~俺一般都是故意做个口袋,引诱电脑来攻城,然后断其退路,攻下城池即可一次消灭两三万人,逼迫敌将切腹~~~
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