三国风云经验谈(转)
大家可能觉得玩这游戏的时候不知道先建什么东西比较好,在这我提供下我发展的方式,大家可以参考,也可以说说大家自己的看法。
第一,资源发展,这游戏的一切都离不开资源,在没有了月饼这种类似BUG的道具以后,发展资源田是各个玩家的基础工作,按照官网给出的数据,大家可以算出等级越高的资源田投入产出比越低,也就是说越是等级低的资源田生产的成本越低,说白了,就是要全面发展你的资源田等级,不要出现有一个7级伐木场的时候还有个2级伐木场。合理的方式是普及着升级,举例资源田普3就是说所有的资源田都达到了3级。但是前期大家都会发现,资源建设铁的需求并不多,所以大家可以侧重发展木材和石头,粮食产量个人觉得保持正数产量就可以了。
第二粮仓和仓库以及暗仓的建设,很多人觉得粮仓仓库这种东西前期到底建多大好。其实很简单,如果你是狼,那就尽量超过你部队一次满载的载货量,不然部队满载回家,家里爆仓,多可惜。如果你是个初入三国的小羊,时不时有小坏狼来你家串门,推荐前期不要建太高等级,最恶毒的方式是建造的等级容量为暗仓容量的2/3, 什么狼来,什么时候来,保准他颗粒无收,当然这只是前期策略,中后期,家里就是要靠兵防御了。
粮仓仓库造好了,就可以造市集了,市集是个好东西。为什么说它是个好东西呢,据说他是老狼的风向标,嘿嘿,为了以后有羊吃,我就不说穿了,我想大家也能想到。其次呢,市集提供的商业值也是很多的,而且按照资源花费和提供的商业值的比,市集和聚义厅是最经济的。所以推荐前期多造市集,因为真的很便宜,聚义厅这东西我推荐造到10级,当然如果你要做盟主那就慢慢往上造。三国的设定是3级就能招120人,这个让很多盟主没意愿继续往上造聚义厅。
造了仓库以后就可以造城墙了,城墙的作用在后期还是很明显的,魏国防御可以加成到81%,吴国64%,蜀国49%,前期适当升级点之后可以造箭塔,然后可以让弓兵入塔,攻击力转换为防御力,比如魏国的长弓兵有100的攻击,但是在进塔前只有10的步防和5的骑防,但是进塔后,他就是100的步防和100的骑防!这个设定是三国的特色,幸好只能墙上最多站800个,不然守城那叫一个爽,用一玩家的话就是,让你乌龟进来,刺猬出去。