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楼主
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小 发表于 2007-6-28 22:04 只看该作者
[学习帖]太阁立志传Ⅴ剧情编辑详解Ⅰ
转自游侠网论坛太阁立志传专区
原帖地址 : http://game.ali213.net/thread-1447299-1-1.html
作者:桥段(- -!其实就是本人)
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首先说一下在太阁立志传5的剧情编辑中〖会話〗部分是很重要的。
先介绍下太阁中有的几种对话。
[B]〖对话〗[/B][/COLOR]
对话在编辑中格式如下
会話:(豐臣秀吉,德川家康)[[德川大人幸會幸會]][/COLOR]
那么这句的意思就是 豐臣秀吉[/COLOR]对德川家康[/COLOR]说的,此时屏幕上显示的就是
[IMGA]http://game.ali213.net/attachment.php?aid=421841&noupdate=yes[/IMGA]
[PP][PP]
豐臣秀吉所说的话,那么我们也可以这样理解。
会話:(说话人,听的人)[[说话的内容]][/COLOR]
↓
这个听的人属于被动,不管你写什么人这个说话的人都会说的,影响不大。
[B]〖変名会話〗[/COLOR][/B]
举个例子,比如猴子不认识前田利家的一段对话。
会話:(豐臣秀吉,前田利家)[[你好,我叫木下藤吉郎初次見面請多關照。]][/COLOR]
[IMGA]http://game.ali213.net/attachment.php?aid=421839&noupdate=yes[/IMGA]
[PP]
那麽他們既然不认识猴子便无法得知利家的名字,我们可以在利家的自我介绍里这样写。
変名会話:(前田利家,豐臣秀吉,[[織田家]],[[武士]])[[你好,我是織田家的武士我叫前田利家]][/COLOR]
[IMGA]http://game.ali213.net/attachment.php?aid=421840&noupdate=yes[/IMGA]
[PP]
这句的意思就是前田利家的名字被成了 織田家.武士 (因为猴子不认识他,无法得知他的姓名)
格式就是
変名会話:(说话人,听的人,[[変名后的姓]],[[変名后的名]])[[说的话]][/COLOR]
这里大家注意一下,这里的变名只是说这句话的的名字变了不是在以后的游戏里都变了,大家注意下。
这个除了变名其他的和普通对话一样。
[B]〖自语〗[/COLOR][/B]
虽然有这个功能,但是我觉得这个和对话差不多的。
只不过不会造成面识
就不多讲了。
格式
ひとりごと:[[自言自语内容]][/COLOR]
[B]〖旁白〗[/COLOR][/B]
这个很简单,就简单的讲下子了。
所谓旁边是编写剧本中一般用于说明某些事情用的。
比如前引
剧本一开始
ナレーション:[[天文XX年]][/COLOR]
屏幕上就会出现和对话差不多的界面,就是没有人物头像。
[IMGA]http://game.ali213.net/attachment.php?aid=421842&noupdate=yes[/IMGA]
[PP][PP]
格式
ナレーション:[[旁白内容]][/COLOR]
好了,对话就写到这里了。
以上就是太阁5事件编辑器中的对话功能的介绍和讲解。
希望对大家写事件有帮助,不懂的可以加QQ群:37819928
〖移动〗与〖变更〗
[PP]下面我们讲编辑事件中的〖移动〗
先介绍
[B]〖強制移動〗[/COLOR][/B]
强制移动只对主人公有效
范围包括全地图的 城 町 砦 里
使用效果:不管在什么地点或设施,强制进入大地图一直移动并且进入设定的地点为止。
格式
強制移動:(要去的城 町 砦 或里)[/COLOR]
接着讲解[B]〖瞬间移动〗[/COLOR][/B]
瞬间移动也只对主人公有效
范围包括全地图的 城 町 砦 里
使用效果:不管在什么地点或设施,一瞬间强制进入到设定的地点。(很节省时间)
格式
強制移動ワープ:((要去的城 町 砦 或里)[/COLOR]
接下来讲解
[B]〖进入〗[/COLOR][/B]
〖进入〗只对主人公有效
首先先说下能编辑进入的地点
米屋
馬屋
酒場
宿屋
民家
商家
医師宅
茶人宅
寺
鍛冶屋
職人宅
南蛮寺
南蛮商館
公家宅
皇居
座
道場
長屋
海外交易所
忍び屋敷
里練兵場
里修業場
忍び宅
海賊屋敷
砦練兵場
砦修業場
造船所
海賊宅
評定の間
主人公評定
自宅
主人公お店
主人公道場
主人公鍛冶屋
主人公診療所
主人公茶室
拠点内画面
语句格式
施設入る:(上面列出的任意一项)[/COLOR]
[B]〖离开设施〗[/COLOR][/B]
〖离开设施〗只对主人公有效
使用效果:就和家里或者城池里的出一样,在大地图上则无效。
语句格式:
施設出る:
[B]〖外出〗[/COLOR][/B]
〖外出〗只对主人公有效
使用效果:可以从任何设施内直接到大地图。
语句格式:
施設出る:
外に出す:[/COLOR]
关于移动的功能就这些了,希望对大家有帮助。
〖变更〗[/COLOR]
〖改名〗[/COLOR]
改名功能只对能做为主人公的人物有效(1~839)
使用效果:可更改人物在游戏中的名字。
例:
我们要把德川家康的名字改成乌龟
改名:(德川家康,,疩纓,,疩纓)
(有朋友要问了,这个是什么字体。大家在修改名字的时候一定要用游戏拼音输入法,来输入要改的名字)
语句格式
改名:(要改名的武将,改后姓,改后名,可不写,可不写)
↓
除了这个外都用游戏拼音输入法来输入
[B]〖人物登用录用〗[/B][/COLOR]
〖人物登用录用〗好象只对浪人有用吧(包括主人公)有机会我试下对已经是武士的人有没有用..我们这里就只讲武士方面的。
使用效果:就和名字一样是登用人物的。
这里举个例子
比如信长录用猴子为直臣
人物登用:(豊臣秀吉,直臣,織田信長)[/COLOR]
↓
这个直臣就是登用的属性了 (登用属性分 直臣 陪臣)
语句格式:
人物登用:(要登用的人物,登用属性,登用此人物的人)[/COLOR]
[B]〖人物解雇〗[/B][/COLOR]
效果就不多說了吧,一看就明白了是用來解雇的。
例子
就举个解雇光秀的例子。
人物解雇:(明智光秀,那覇の町,出現済み)[/COLOR]
那么这个的意思就是明智光秀被解雇了(此时光秀就成为浪人了)在那覇町出现。(或居住)有关町后面会讲到的。
语句格式:
人物解雇:(要解雇的人物,解雇后出现的地点,出現済み)[/COLOR]
↓
注意这个是固定格式不要修改
[B]〖任命〗[/B][/COLOR]
分 城主任命 国主任命 两种
对所有人物有效(非武士无效),人物任命的城池必须是本家有的城池.不然任命无效.
首先介绍 [B]〖城主任命〗[/B][/COLOR]
例子.比如要封柴田勝家为清洲城城主.
城主任命:(柴田勝家,清洲)
语句格式:
城主任命:(任命的人物,本家已有的城池,要封给的城)[/COLOR]
↓
只写城名不要城字(如 清洲)
[B]〖国主任命〗[/B][/COLOR]
我们还是拿柴田胜家来做例子.是要封他为尾张国主..
国主任命:(柴田勝家,尾張,清洲)
语句格式:
国主任命:(封为国主的人物,要封的国,作为居城的城)[/COLOR]
↓ ↓
只写国名不要国 只写城名不要城字(如 清洲)
缓缓飘落的枫叶像思念.
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