安房守日(真田豪语录)

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三国志13果然不给力~~~~

三国志13果然不给力~~~~

跳票神马的就不说,光荣一直这么尿性,然则号称三十周年的大作搞成这样实在货不对板,玩了十分钟就想删,看来只有耐着性子等PK版了~~~
色即是空,空即是色。

如果做不到,就做一个低调、蛋定、靠谱、牛逼的人吧。

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+1     失望  以后的战国立志传怎么办
众神与你们同在!                 --------奥多文斯.德.帕里斯
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光荣现在无耻的多次炒冷饭,把十几二十年前的老游戏换点美工音乐直接当新游戏再骗一次钱,这么做无异于饮鸩止渴~~~~~
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其实想想三国志4和5亻弋已经很耐玩了,短小精悍,不少老玩家现在还再玩~~~~现在的游戏越做越大但游戏性却越来越差,真是可悲~~~~
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果断放弃并删除三国志13了,5G的玩意还不如5M的三国志4,希望这只是个未完善版,PK应该会好些吧~~~
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估计会在PK版改进吧,这RPG模式太鸡肋了
无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~无拉米~~~~

统3   智8   政10 兵力:4655 收入 30809贯 技能:煽动

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是游戏媒介发生了根本性的变化导致的。
光荣的游戏均属于慢热型和慢节奏型的游戏,所针对的粉丝群体在这个时亻弋也属于越来越小众的类型。

而这是个什么时亻弋?TGgame的客厅游戏模式非枪车球不火,就算枪车球,也在受着移动终端带来的巨大冲击。日本厂商经历过上个时亻弋末期的冲击后纷纷选择合并抱团,且在页游、手游上重新找到了巨大盈利方案,所以更加不会重视已经失去控制的PC类了(策略游戏的tvgame类型仍旧是小众)。

所以各位现在能有得玩就玩玩吧,再过两年说不定只能戴上VR玩手机了。

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唉,楼上的策子说的不无道理啊~~~~毕竟人家游戏厂商也是要赚钱的~~~~
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SE去年在手游上赚了大钱,其他厂商早就闻到腥味儿了。

KT还属于比较固执的类型呢,目前页游比较多,手游暂时还没铺开。但是16年肯定有动作。我朋友公司和KT一直有合作。

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嗯,感觉手机大有取亻弋电脑之势啊~~~~毕竟小巧方便~~~~
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重新下载了最新的1。05版,感觉好一些了,果然光荣是在不断完善这个游戏的,看来PK版还是值得稍微期待一下下的~~~~~毕竟现在能有的玩,还是得感谢人家光荣啊~~~~
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终于通关了,感觉后期就是两三路大军平推无难度啊~~~~最大的问题还是情报全公开,丝毫体现不出古亻弋战争情报就是胜负关键~~~~决定还是回去玩三国志五的九八补丁版了~~~~
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