的无限征兵还是不太真实呀~
还是觉得PS上的<战国梦幻>里的知行系统最真实.
那里城和知行挂钩,兵力也和知行挂钩.武将知行的多少,决定了带兵的多少.很多能力很烂的一门众一出场要的知行就很高.整个游戏偶是老为发知行发愁.不停的换各人的知行地.对不满的人要加知行.还要为不断增加的新家臣的知行不停的去征战.如果知行地不够了.家臣们会不满~
兵力完全与知行挂钩.大名石高的总数完全限制了总兵力.弱小势力要对抗强势力完全要靠谋略.整个日本的总石高就限制了全日本的总兵力~
为啥这个理念不被大部分游戏采用呢?[em16]