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标题: 此人与我心有戚戚焉~~~~ [打印本页]

作者: 真田豪    时间: 2015-6-13 10:19     标题: 此人与我心有戚戚焉~~~~

太阁5是我一直很喜欢的游戏,可惜难度实在太低了,没办法这也是光荣游戏的一贯弱点,这位同志的想法与俺很类似,有的俺甚至也没想到,特转来保存下:

由于太阁5难度比较低,真实度也不高,(不要和我提那些无脑给电脑增加大把的兵力物资的版本就叫做“难度高”...那个更加背离真实了)所以我玩太阁5都是遵守自己的一系列“行为规范”。

1.坚持做只拿“死俸禄”的上班族。

我相信很多太阁玩家用不了几个月就能钱多到恨不能投资到股市去,各种刷钱法,甚至动用修改器,对此我表示,如果这是现实社会,那么恭喜大家,但是这是个讲求个人奋斗的游戏,这还有意思么?真正的战国各藩武士,见过哪个人没事去搞些投机倒把的生意,哪怕只是到酒馆做保镖或者帮商家送货做快递?所以我的原则是,唯一的个人收入来源就是自己的俸禄,除此之外,不谋求任何“灰色”和所谓“劳动收入”,不开医馆武馆等经营场所赚钱,不给人看病赚钱,不接商家的工作,不接酒场的工作,本家工作的资金运用需凭良心,就像有额外的人员在监督自己一样,一文不贪,一文不挪作私用。

2.只拿俸禄糊口还不够,买卖东西从不“讲价”

买卖东西可以讲价的这个设定让我的“真实原则”打了折扣,而且一个武士哪有机会买个东西还能见到掌柜大老板砍价的,小伙计是没权力降价的,所以,我买卖东西从不用“讲价”这个选项。没错,我也学“算数”技能,但是只为了拿“鉴定卡”,因为收入只有俸禄,所以在“行商人”处买东西必须要有鉴定能力了,不然回家会被老婆骂死。

3.从不玩“请人喝茶”这种糊弄小孩的把戏,要加好感?实际点,用俸禄去买礼品吧!

太阁里,无论是学技能还是拉拢浪人,好感很重要,而玩家的“感情投资”却几乎可以忽略不计,即使是像我一样坚持只拿工资的人,用不了多久也可以买个破茶壶到处请人喝茶喝到吐,全部有用的人都三颗心好感,这真实么?现实中喝几口水就能搞定一个任何身份的人?所以我的原则是:坚决不学“茶道”,不买“茶器”,后期如果有钱虽也可以买个茶器,但只限于提升魅力属性,绝不用来喝水。要提升和别人的好感?用自己的俸禄去买来礼品送人吧!这样才有心情按照自己的身份和家庭经济状况来规划一下和谁提好感学技能最值得,拉拢哪个浪人最划算。否则的话,即使投靠了一个孤家寡人的大名,用不了多久也能收尽天下浪人变adult才济济,这符合现实么?


4.我规范不了电脑,但是我可以规范自己——“坚决不用“筹集军资金”这一无耻选项”


当上城主或身份城主之上以后,我规定自己不可以让麾下家臣去“筹集军资金”。这个选项实在很莫名其妙,真正的战国是比硬实力的,所以各藩才不惜战争去争夺富饶的耕种区和人口聚集区,没见过哪家躲在穷乡僻壤让家臣去“筹集军资金”然后富甲天下的。所以我坚持,自己势力的收入和自己的个人收入一样,该多少,就多少。完全靠实际税收和卖出军粮。不搞什么“筹集军资金”之流的电信电话诈骗百姓钱财。

5.即使从不“筹集军资金”,购买军需时也一样不用“讲价”功能

6.从不“结盟”

太阁5里的结盟太儿戏了,随便找个谁家一提结盟,他们都欣然接受然后在你打仗时给你提供大批炮灰,有这种傻瓜么,谁知道想在那种战国时借到几千兵马共同作战的话需要付出多大的亻弋价吗,这“结盟”设定让本来就太简单的游戏变得更二了,所以我从不用卑鄙的“结盟”。

7.为了在以上六点基础上继续增加难度,我把所有小游戏全部设定为“无”

,也就是,无论是学技能还是执行主命,全部由电脑亻弋为具体执行,以此来增加学习技能和执行主命的难度,因为,上过学的人都知道,学一个自己自己接触范围之外的能力并且达到炉火纯青的地步有多艰难,不可能只在几个月之间就做到的。




当然,无论怎样,太阁5也没有多难(此处请允许我重提“不要和我提那些无脑给电脑增加大量兵力和资源的版本叫做有“难度””,那种难度都是“无脑难度”,即使有“难度”了,也没意思,因为那不是“有脑难度”)
很可惜我不懂制作剧本,否则的话我一定做一个最贴近真实的太阁剧本。
古亻弋战争最重要的就是“人”和“粮”,但是太阁5里这两项一样都不缺乏,城池的“人口数”根本就是个摆设,兵随便征,任何一场战斗的规模都和真实历史的最大规模战斗差不多,粮草也从不缺,不仅不缺,还能拿出90%以上来卖来赚钱,这简直可笑,历史上大概有半数以上的战斗都会或多或少存在粮草问题,要么没有足够粮草动员更多的部队参战,要么因为粮草不足而无法征战或者征战后退兵,而在太阁里,粮食多到可以救济非洲和出口美洲,还有太多不真实甚至到搞笑地步的设定,但是我不会改,所以只能自己尽力规范以上一些力所能及的行为准则来让游戏更具趣味性,减少“无脑性”。


不知道有没人和我有一样的玩法爱好。。。。
作者: 真田豪    时间: 2015-6-13 10:23

要能做出这样的剧本就好了~~~~

1.只有俸禄是唯一合法收入来源,武士禁止承揽座和酒场的工作,禁止开设医馆等等无照经营场所圈钱,没有那个主上会允许自己的家臣去伤风败俗地兼职送快递,投机倒把或者当打手保镖来给自家武士丢人现眼的。如果武士实在贪图兼职的收入或者实在为生活所迫而兼职,主家将相应扣除武士功勋以示惩罚,长期兼职者将被流放甚至斩首以清理门户。

2.记录玩家承接经济类主命时的私有财产,复命时除原登记财产外全部收缴,严禁贪污玷污武士名誉。

3.取消商家的“讲价”这一功能设置

4.取消“筹集军资金”这一电信电话诈骗圈钱的无厘头设置,可以适当增加城池税收以稍加弥补。

5.征兵减人口,人口减低到一定程度继续征兵者,恶名会上升,人口低于一定水平后无法继续征兵。

6.降低军粮收入,战国时期粮食消耗巨大,生产力低下,粮食弥足珍贵,没见过古今中外哪支军队有大把大把多余的军粮可以用来出售的。或者增加战争的粮食消耗速度,反正无论怎样,加强粮食的重要性和真实度。

7.取消“喝茶谈人生”这种搞笑的交友设置,战国茶道只是展示个人修养和文化层次的一种纯“礼仪性质”的社交活动,再怎么样都无法达到“喝出友谊,喝出基情”的效果,最多设置为,像忍术“暗示”一样,可以在比如外交,拉拢,等等沟通活动中直接增加一定的成功率,因为如果你在茶道中展示了良好的修养,对方虽不会对你产生基情,但是应该会使你的沟通成功率更高一些。

8,承接7而说,喝茶改为不提高好感之后,还是来点实际的吧,送礼吧,即使你是低贱的个农民,但是送辆奔驰给大名,大名也会高兴的吧,你拿瓶价值7的可乐去天天找大名喝大名会把你斩首的。所以说,礼物最真实最靠谱,选择开启“俸禄唯一合法来源”模式后,可以适当减低一些常见礼品的售卖价格减低一些玩家的游戏难度(虽然我并没觉得这样缺过钱,但是对于习惯了出手动辄就几百万的某些玩家来说,可能不适应)。设置“送礼提升好感”这个设置后,针对有时获取一些浪人的喜好并不容易,所以可以设置一个选项直接显示浪人的喜好或者可以直接去问他们本人。


以上一些粗浅建议,都是为了让这个神级但是很二的游戏能更真实更耐玩,以上选项都可以设为开局自行选择是否开启。
作者: 真田豪    时间: 2015-6-13 10:35

1、不准使用修改器/编辑器
好游戏都是被这些东西糟蹋了的。

2、不准贪污/跑商/炒米/筹措军资金
禁止刷钱。

3、不准接座/酒场的工作
怎么可能有那么好的工作。

4、不准出走/请辞/谋反
当主下野只能利用加菲猫补丁的传位功能,更换势力只能用兵法指南脱身。

5、不准用延揽的方式招募手下
想招手下只能劝诱浪人,或者灭掉那家,再去收他的人。
不过这样的话,一旦看中的某人被商人招去,就再也招不过来喽,商家是人才的黑洞。

6、不准给不知道喜好的人送礼,送礼必须投其所好
有些无法知道喜好的人比如公家、姑娘,只准送财宝。

7、不准拜访不认识的人
除了据点主和那些开店的,比如大名、城主、国主、头领、船大将、头目、元缔、大老板、支配人、锻冶匠、医师、南蛮人、僧侣、公家、茶人、职人、师范。

8、不准生病/吃药
生着病还能在外面乱跑,这太假了,所以要计划好自己的体力,一定不能生病。

9、不准购买/使用价值4级或4级以下的贵重品
只有珍品才能入我的法眼。

10、结婚后每个月都要陪老婆吃饭
为了获得隐藏称号“模范丈夫”。

11、不准在资金在10贯以下的情况下出门,0贯也能跑遍全日本吃什么?
就是赶路必须要有盘缠嘛,归根结底就是原版没有生活费这个设定,一分钱也没有在家睡个几十年也不会饿死。

12、每月只能交手一次,而不是原版的每天一次。

13、战争不准劝降,否则再强硬的人才也能轻易入手。

14、不准让手下修炼,否则显现不出人才的重要!

15、不准征兵,只能让城池自然增长兵力。
作者: 真田豪    时间: 2015-6-17 22:03

难度还是低啊,不知道能不能修改城池收入,现在钱粮怎么都多得吓死人,一点不真实没挑战啊~~~~好怀念《天下统一2》里根据石高决定总兵力的设定!
作者: yoko    时间: 2015-6-17 23:21

真相似乎是第十条让ds感同身受吧
作者: 真田豪    时间: 2015-6-18 13:13

突然发现自己真的不是干技术的料啊,原本想着自己修改下的,然则整个剧本编辑器看两眼就头皮发麻了,程序猿不是那么好当的啊~~~~
作者: 真田豪    时间: 2015-6-18 13:21

现在唯一能想到的办法就是限制自己玩不能用“风林火山”,话说太阁5里“风林火山”就是BUG般的存在啊~~~~而上杉家的“车悬”简直不是一个档次的~~~ 一直怀疑太阁设计团队是武田粉,从1亻弋到5亻弋,上杉家的武将和武田家比差的不是一两个档次~~~
作者: 真田豪    时间: 2015-7-1 20:36

其实小虎仔的圣剑剧本还是不错的,攻城难度加大了,问题是一堆巨城也还罢了,关键统率75以上的好象都有风林火山卡,80以上的好象都有军神卡,这个也太搞了~~~~俺现在都是自己手工改存档,风林火山卡只有信玄一人有,军神卡只有谦信一人有~~~~
作者: 真田豪    时间: 2015-7-1 20:39

又,发现攻城时电脑主动提议降伏的概率好象比较高啊,这样很多本来难以到手的名将也能比较容易的搞到了~~~不知能不能修改下概率~~~
作者: 宇都宫壬纲    时间: 2015-7-1 20:49

老大还玩太阁5呢?太阁分封要求太高,一串串直辖城反而不美了
作者: 真田豪    时间: 2015-7-19 18:44

太阁是很好的游戏啊,关键是难度太低,要是和《天下统一2》合二为一那简直就完美了!堪称神作哦~~~~

PS:主要是钱兵粮增长太快太多,攻城野战又太简单~~~听说PSP版的改进了,可惜玩不了~~~
作者: 真田豪    时间: 2015-7-19 18:47

又~~~战国绘卷和圣剑剧本都玩过了,现在玩转动太阁,物价贵的吓死人,电脑技能和能力提高的吓死人,剧情任务根本完不成,这剧本比圣剑还痛苦,不过正适合俺这样的自虐人士,哇卡卡~~~~




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