原帖由 湘合某枫 于 2009-7-8 09:33 发表 001:天降xr(战时篇) 在烽火四起的六十六国,总有一些幸运儿会得到大明神的抚摸 效果:骰子数值必为1、士气-1 这样的?
原帖由 真田豪 于 2009-7-8 09:48 发表 嘛~~~造反有理么~~~BRN49GIF BRN47GIF 事件:造反有理! 骰子数值为10、则此轮士气+30 (幕府、亲藩兵无此效果)
原帖由 湘合某枫 于 2009-7-8 18:57 发表 pvp期间幕府应该拥有调停权 如果大名遵从则加士气,抗命则减,同时豪帝可决定是否远征(所有玩家兵力的1%集结至所讨伐大名国) 我真邪恶
原帖由 yoko 于 2009-7-9 12:09 发表 30%…… 太多了
原帖由 江城梅花引 于 2009-7-9 12:22 发表 灾害性的事件应该包括什么?海啸、地震、领民/地侍叛乱、歉收、居城/町火灾、山崩/泥石流,差不多了吧?
原帖由 江城梅花引 于 2009-7-9 12:18 发表 不算多,毕竟咱们这位公方样不那么好生事。再说,万石300人的动员率,纵使10万石的大名,30%才几个人啊,再少就没意义了。
原帖由 金森宗康 于 2009-7-9 12:36 发表 其实你忘了最多的......台风。 每年日本都深受台风之苦,来一个,一年的收成就没了。
原帖由 真田豪 于 2009-7-10 10:38 发表 这个,感觉事件太多了会不会比较麻烦啊,记也记不住,还得次次查~~~大家先多想多提,然后精选出个十几二十个左右的事件(最好有闲雪WS特色)应该就差不多了吧~~~好吧,俺承认俺懒且愚~~~
原帖由 湘合某枫 于 2009-7-11 12:51 发表 某愿为帝分忧
原帖由 真田豪 于 2009-7-12 11:13 发表 核桃乃皮厚骨硬,防御倒是够用,做个小受,啊不,是小姓倒是一流~~~~不过攻击力还差点啊~~~
原帖由 宇都宫壬纲 于 2009-7-10 19:57 发表 这游戏越来越大了。。。老八你会做EU的mod么。。。。
原帖由 五藤高庆 于 2009-7-21 18:52 发表 据说不是很难做,52上有教程的。只不过工作量超大,一个人搞不来的
原帖由 湘合某枫 于 2009-7-22 11:34 发表 这叫扶植、锻炼 所以我要来民部啊
原帖由 云间舞鹤 于 2009-7-22 11:39 发表 ……没有作mod的欲望罢了。时间和精力是多么得有限阿,我们一定要用在刀口上。 好吧,只玩过1局eu3的我已经在期待eu4了~
原帖由 江城梅花引 于 2009-7-22 17:04 发表 还是收束下规模,玩得简单些吧,我觉得现在有点儿空泛化了。