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标题: 玩来玩去还是觉得四代最完美~~ [打印本页]

作者: 真田豪    时间: 2009-2-19 20:57     标题: 玩来玩去还是觉得四代最完美~~

三国志4攻略心得(转载)

  


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□武将能力的获得

每个武将的各种能力的获得,除了多打仗及多从事内政事务以外, 访问是另一个获得的方法,不同的访问人物,可带给你不同的东西, 列出几个比较容易获得技能的人物

管络: 延长生命  

马钧: 提升本城的技术 18 点  

司马徽: 可让武将得到大部分的技能 ***强力推荐hang horse  

许子将: 想得到 落雷 天变 风变 的最佳访问者  

华佗: 武将生病可全部治好。还会送书。  

普净: 延长生命。 访问之前要先存档去访问之后,如果没有教武将能力再load出来  

司马徽最容易传授技能,其它人物像左慈 于吉 load 二三十次 可能都不会传你技能 要去访问的武将 身上如果有宝物就会一直得到称赞宝物的话 另外落雷计只有在原野 且豪雨时才能使用 敌军在老远也可以用敌军在身边也会打到自己,好像和经验有关. 这些人物在次月会移动到隔壁的郡,而且是随机的.如果你有耐心的话, 找两个郡直辖,在学到技能后存档,让他跑到另外一个郡去,反覆使用存档 ,不出一年,手下会落雷计的武将就有七八个了!  

俺玩的时候几乎从不找这些家伙的~~~~没那闲工夫啊~~~真要说的话,也就访问马钧效果最直接了

□军事会议
如果你兵强马壮, 但却一直迟迟不发战争时, 好像在年初时会有一大堆将领跑出来开会, 每个人都会向你提出建议, 然后 可以选择接受当中一个将领的建议, 或者都不接受; 但是建议不被接受的将领们忠诚 会降低(有时不会)  

从没发生这重情况~~~因为从来都是主动出击~~~

□攻防心得
我室友找到了san4的大漏洞了!
只要一直用"连弩"部队,很快的就干掉了!!
连弩实在太强了,一次最多可损敌人18000人,端看距离而定,攻城时,敌人 总是在城上不动,只要一直用连弩射,不费一兵一卒就干掉了!!!  

从不用连弩~~~ 一来需要城市技术100点以上,二来需要长达十个月左右的制作时间,等做出来黄花菜都凉了,还不如直接买强弓来得爽快~~~而实际上,俺几乎都是用步兵统一的,骑兵和弓兵基本不用~~~

□一骑讨
1. A将与B将冲封时擦身而过,A将无事,B将一刀毙命.
2. A将砍得B将落荒而逃,B逃回阵营前来个回马镖,大逆转得胜.
3. 同2.但B发镖时,A将镖打落.
4. 同2.但A在B逃回阵营前,射箭将B打落马下.
5. 同2.但A在B逃回阵营前,驱马上前将B砍下.
6. 在战事中有时A会将武器上举,大砍一刀,B重伤.
7. 在战事中有时A讲一句话后发飙,连砍好几刀.
P.S.作战时若武将不动作可补约15点体力,有动作亦可补约5点 体力,如此一来,嘿嘿看我的关羽过五关斩六将!  

单挑比较难出现,除非刻意为之,否则也就砸破城门强行单挑比较常见了~~~ 一般俺都不用这种投机取巧的办法~~~


□战俘处置
敌方要求释回被我方逮补之武将时,是否应同意???(请述其利弊)
放的话,可赚得一些小钱 ( 补充:可降低敌意 )
若不放,人民忠诚"有时"会降低  

俺是从来都不放的!一个也不放~~~好容易抓到的,而且SAN4里人才是根本啊~~~关着敌方的人也是削弱其实力的好方法~~~再说多关些时候,忠心不二如关羽、张飞之流最终也是会投降的~~~

□宝物一览
孙子兵法    倚天剑(二)     赤兔马(二)     玉玺(二)
遁甲天书三卷     七星剑(二)     的芦(二)
太平清领道     青龙偃月刀     爪黄飞电(二)
孟德新书     方天画戟
太平要术书     古锭刀
清囊书     双铁戟
雌雄一对剑    青 剑(二)    蛇矛    大斧    铁脊蛇矛    三尖刀    流星锤    铁蒺藜骨朵

收集宝物确实是一大乐趣啊~~~人才搜索找到的基本都是假的,但在增加所有者能力方面,假宝物好象和真宝物的作用相同~~~
作者: 真田豪    时间: 2009-2-19 20:57

三国志Ⅳの历史事件完全大公开!!    -by Bluewave
三国志四代有四样令人感动的历史事件不为人所知......
由於异常困难的条件,有幸试出来的人更是寥寥无几......
但由於某些机缘,使小弟有幸能一探究竟,本著好康道相报的精神......
今天就让我来向大家说明如何达成这四项历史事件......
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①反董卓同盟之成立:
⑴用正常模式玩......
⑵进入剧情一中......
⑶董卓统治三个以上的城市......
⑷董卓在洛阳......
⑸董卓部下有李儒、吕布、华雄等......
⑹组成同盟君主除曹操外还有两人......(可组成同盟之君主分别为:袁绍、曹操、 袁术、孔佃〈孔秀〉、乔瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒、孙坚、刘备。)
⑺190年2月反董卓同盟事件发生。(若袁绍有加入时,同盟数为三年,诸君主对董 卓的敌对心为100;若袁绍没加入,同盟数为一年,诸君主对董卓的敌对心为75)
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②美女连环之计:
⑴用正常模式玩......
⑵进入剧情一到三中......
⑶选择董卓玩......
⑷董卓在◎◎地......
⑸董卓旗下武将集中到某一目标并达成某事......
⑹秘............密............
⑺美女连环之计登场!
⑻提示:事件本身会进行三个月......并且和董卓旗下的武将:王允、吕布等人有关 ......
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③三顾茅卢之礼:
曹操篇:
⑴用正常模式玩......
⑵进入剧情一到三中......
⑶不在新野许昌长期作战......
⑷用曹操玩...... 不处於流浪的状态......
⑹曹操和程昱在许昌......
⑺刘备只统治新野......
⑻徐庶是刘备的军师......
⑼刘备的属下有关羽、张飞、孙乾。
⑽207年12月你是否要送信给徐庶?(徐庶配属后其忠诚度会降低50 点)
后记:若曹操选不挖角徐庶的话,其魅力会上升1点;且,曹操如要挖角徐庶, 则城内不能有军师......先将他派遣掉......
刘备篇:
⑴前三点条件同曹操,唯用刘备玩......且徐庶被挖角了!
⑵徐庶已成为曹操之手下....
⑶不在新野长期作战......
⑷刘备只统治新野。
⑸刘备的属下关羽、张飞、孙乾在新野。
⑹三顾茅卢之礼事件发生!
⑺选择请诸葛亮出山......
⑻诸葛亮成为刘备的军师......
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④皇帝即位:
⑴君主统治著包含洛阳的二十二个都市......
⑵君主拥有真品玉玺。
⑶君主在洛阳。
⑷比234年早。(因汉献帝死於234年!)
⑸皇帝即位事件发生!
⑹若选择不即位做皇帝,君主魅力会上升15点左右!且玉玺会马上被处理掉!若选择 即位做皇帝,属下武将忠诚度会大幅提高!且与其他势力的敌对心和同盟关系都会产 生变化!外交关系也会重整!此外部下的措辞会改变......音乐旋律也会换成皇帝 专有的配乐......
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特别附录!
「我,天子の密诏を奉じ
逆臣董卓を讨だんとし
诸侯ら,共に大义の军
をおこし汉室を扶けん」
PS:
其实我觉得三国志4,初期选使单城的君主,这代在三国志早期作品里属难的。我建议如果选单城君主可以再自设一君主,俩君主好有照应。
作者: 真田豪    时间: 2009-2-19 21:03

《三国志4》兵种篇  

三国志4是在下玩的最多的三国游戏之一,从96年开始玩,至今仍不时拿出来玩玩。本资料是以前玩时写下的,未发表过,现贴出来给同好们参考参考。


三国志IV各属性说明

一、简介

1、兵种
(1)、普通兵种
步兵 最基本的兵种,不用购买装备即可作战,攻防平均。
弓兵 分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备。
骑兵 移动力和攻击力强,突袭效果加强,缺点是无法登上敌方城池,需购买军马。

(2)、特殊兵种
攻城车 用来攻击敌方城门,城市需一定的技术值才能制造。
投石车 可攻击敌方城门或部队,城市需一定的技术值才能制造。


2、武将属性
(1)基本属性
忠诚 武将对君主的忠诚度,数值越高对君主越忠心。
统御 带领士兵的能力,数值越高部队就越强。
武力 影响单挑的效果,数值越高效果就越好。
智力 使用计谋的能力,数值越高越容易成功。
政治 在内政、录用、侦察、外交等命令中效果明显。
魅力 在施拾等命令中效果明显。

(2)隐藏属性
勇猛、相性、寿命等
勇猛 0-7,可增加突袭时的次数,单挑时有利
相性 0-150,相性相近时容易交往
寿命 0-7,不用说了吧
还有其它较次要的的不一一列出。

3、特殊能力
外交 可使用外交指令
情报 可以侦察敌情
人才 可使用搜寻、录用指令
制造 可以制造武器
反间 使敌将造反
煽动 煽动民众暴动
造谣 使敌城民众或武将忠诚度下降
火攻 火烧敌城粮草或武器库
谍报 可作间谍
步兵 使用步兵时有兵种特性
骑兵 使用骑兵时有兵种特性
弓兵 使用弓兵时有兵种特性
海战 在江、海中作战时有利
火计 战斗中可使用火计
落石 可在城墙或山地上扔下石块攻击敌人
内哄 使相邻的敌人互相残杀
天变 可以随意改变天气
风变 可以随意改变风向
混乱 可使用混乱计让敌人不能动弹(野战)
连环 在江、海中可使用连环计使多个敌人不能动弹(可攻击)
雷击 暴雨时可使用雷击(野战中最强的计谋,消灭单个部队90%的士兵)
修复 可修复破损城门
叫骂 使敌人士气下降
谎报 使敌人援军撤军


二、兵种篇
1、步兵
最基本的兵种,特别游戏初期,由于金钱不多,只能用它,笔者就曾只用步兵统一全国,步兵好处是不用花钱买装备,可帮你省不少钱,当然,要用好步兵你必须有“步兵”属性的良将才行,就算武将的统御力是1,只要有步兵属性,也不会输给一个统御力是100而无步兵属性的武将,经我多番测试,我推出了以下几条公式。

(1)攻击力=统御+兵种特性
而主将、副将也影响攻击力
(2)单将 部队攻击力=主将攻击力*100%+兵种特性
(3)两将 部队攻击力=主将攻击力*90%+副将攻击强度*60%+(主将兵种特性+副将兵种特性)/2
(4)三将 部队攻击力=主将攻击力*80%+副将攻击力*60%+副将攻击力*60%+(主将兵种特性+副将兵种特性+副将兵种特性)/3

士气对攻击力有一定的影响,所以不能太低了

“兵种特性”是有兵种属性的武将的加成,如步兵、弓兵、骑兵等,有步兵属性的武将的“兵种特性”加成为150,如:

在以下比较中,在兵力和士气都相同的情况下成立
刘备:统御 60 步兵:有
部队攻击力=60*100%+150=210
文丑:统御 85 步兵:无
部队攻击力=85*100%+0=85
所以都使用步兵时,刘备可轻易击败文丑。

以上公式和测试环境除特殊说明外在弓兵和骑兵中一样适用。

最强的步兵部队
单将 100*100%+150=250
两将 100*150%+(150+150)/2=300
三将 100*200%+(150+150+150)/3=350

1个统御为50的武将不惧3个统御为100的武将?
可由公式得出,1个“有步兵”属性而统御只有50的武将,足以跟3个统御为100“无步兵”属性的武将一较高下

单将 50*100%+150=200
三将 100*80%+100*60%+100*60%=200
有兴趣的可自己测试一番

部队的将领越多就越好吗?
下面又是一个测试

主将 统御 90 步兵:有
副将 统御 70 步兵:无
副将 统御 60 步兵:无

三将 90*80%+70*60%+60*60%+(150+0+0)/3=200
单将 90*100%+150=240
此时主将在单将时的部队攻击力比三将时要高,由此可得,部队并不是武将越多效果越好,副将也要有一定的实力才可以提高部队攻击力

下面是一些武将数据(第一时期)
刘备、关羽、张飞
60、100、79
48+60+47.4+150=305.4

曹操、夏候敦、夏候渊
99、94、90
79.2+56.4+54+150=339.6

孙坚、程普、黄盖
95、85、83
76+51+49.8+150=326.8

袁绍、张郃、颜良
75、88、86
60+52.8+51.6+150=314.4
董卓、华雄、董承
78、86、79
62.4+51.6+47.4+150=311.4

众望所归,曹操军团最强,而刘备最弱
记住,主将占有较大的比重,应让统御高的武将为主将,希望各位玩家组织自己强大的军团部队攻城略地。


2、骑兵
移动力和攻击力都不错的兵种,必须有骑兵属性的武将才能充分发挥其威力,否则跟步兵没什么两样,由于其不能攀爬的特性,使其只在野战中才有充分的发挥,突袭效果比步兵好,用勇猛高的突袭勇猛低的武将会有不错的表现,记住在与弓兵作战时,要尽量的使用突袭,以减少过多的伤亡。
骑兵的“兵种特性”竟达到290,几乎是步兵的两倍(汗。。。),所以让骑兵作战时,切记不要让没有骑兵属性的武将出战,可让有此属性的武将在适当的时候(被敌人攻城时出野外迎击)可让其发挥作用,其加290的特性,足以让一般敌军难于招架。

刘备使用步兵,文丑使用骑兵时
刘备 210
文丑 85*100%+290=375
文丑赢得很轻松
而大家同为骑兵时
刘备 60*100%+0=60(可怜的数值)
文丑 375
刘备伤亡可用惨不忍睹来形容

就算最强的步兵部队(350)也一样占不了便宜。

单将最强
100*100%+290=390
两将
100*150%+290=440
三将
100*200%+290=490
此时骑兵在多将中相差已不是很明显,只用一将出战也差不到哪去。


2、弓兵
由于能使用远程攻击,并且有一定的概率把敌将射伤,使弓兵(使用连弓)成为本作中最强的兵种,弓兵在从高往下射或离敌很近时射击杀伤力很大,和步兵一样要有“弓兵”属性的武将才能将它发挥其强大的杀伤力,共有三类,弓箭、强弓、连弓,前两个可以用钱购买,连弓必须自己制造,尽量把技术开发到100以上再制造,否则效率会过低或无法制造,记住弓兵要达到2-3万兵力时才能发挥其强大的威力,尽量让你的步兵与敌人周旋,而弓兵则在不远处射击,让敌人体会一下两者结合所产生的强大杀伤力。
连弓太出色了,但实际作战中用的极少(制造实在太慢了),而买强弓就快多了(有钱就行),虽然逊色不少,但绝不会比骑兵差,推荐使用。

关于公式和兵种特性是自己琢磨出来的,若发现不正之处,还请帮忙指正。
作者: 真田豪    时间: 2009-2-19 21:11

其实兵种和统御在和电脑的对战中没有太大的意义。智力和特殊技能(混乱、内讧、落石)才是最有意义的。
野战,一个会混乱技能的军师(或者智力在80以上)对阵骑兵的吕布,混乱+火攻,完全可以做到以1敌4(前提是对方不使用突击)。
守城,一个会落石的垃圾武将可以轻松杀退对方的攻势
三国4关键看的是将领.只要对方不是弓兵,自己的兵不是三万以下基本可以无敌.



特别是后期剧本, 真正是千军易得一将难求,象姜维、邓艾这样的实在太有用了!
作者: 真田豪    时间: 2009-2-19 21:18

【转帖】三国志4详尽攻略1  
日本光荣公司的著名游戏《三国志 IV》已经为许多电玩迷熟悉。玩多了以后,或许 会感到,这部游戏只是开始时较难。为此,作为一家之言,本文介绍各主要君主在不同时 期的初始攻略,然后是几点经验谈。  

一、刘备/刘禅  

第一期公元189年。此时的刘备军非常弱小,真是将不过关、张,兵不过数千。好在 其他君主也不强大,最有实力的董卓也不是刘备的近邻。因此,大约有两年多时间可供刘 备休生养息。  

平原城有四个邻居。北边南皮,袁绍屯重兵于此,不要轻易碰他,他会先攻击公孙瓒或 孔融。南边濮阳和东边北海,都是兵微将寡,不足为虑。西边邺城是连接洛阳、许昌、陈 留的战略要地,应列为刘备的攻击对象。  

有两种战略方针可供选择。其一,以平原为根据地,用两年左右时间建设、练兵,使兵 力达到4万以上,且有2万以上强弩,耐心等待袁绍出击,乘虚攻占南皮。再用一年左右 时间歼灭袁绍,占据河北各郡,再徐图中原。其二,用一年左右时间练兵,征兵至3万左 右,直扑邺城。若得手,在平原征兵两次后放弃平原,在邺城训练兵马,准备攻击曹操。 训练完成后,若许昌仍为空城,可派一将空身移动至许昌,立即倾巢出击陈留,与曹操决 胜。若许昌已被曹军占领,则先攻击许昌;若许昌被其他君主占领,则直接攻击陈留。击 败曹操后,可使其归顺,同时可得十多员名将。此后以许昌为根据地,可图大业。两种战 略,前者较平稳,后者较刺激,均为不错的开局。  

第二期公元194年。此时刘备得徐州、下邳,且有徐庶辅佐,身边也有一批不错的文 官。但此二城太小,难以迅速扩大队伍。故不如弃此二城,移至谯郡和许昌。用这些文官 治理,可在一年内招收6万兵马及3万强弩,足以横扫中原了。可以先攻都城洛阳、再打 弘农,全歼曹军,得一批大将。至此,刘备军已经无敌于天下了。  

第三期公元201年。此时刘备蜗居新野小城,人才济济但军力弱小。先用一年时间征 兵至3万左右,然后遣猛将率军强攻襄阳。得手后,在襄阳迅速扩军,然后挥师南下,先 灭刘表、再战孙权,就有实力与强大的曹军周旋了。  

第四期公元209年。刘备虽得孔明辅佐,但被曹军压迫在江夏,没有退路。至210 年7月,曹操必率大军来袭,形势极为险恶。此时,刘备仅有1万7千士兵,扩充又很慢 。纵使攻下长沙,觅得逃生之路,也不能改变敌我力量对比。必须沉住气防守,才有胜机 。  

战法1:先购得强弩1万,练好兵马;待曹军来袭后死守城池,要点是封住曹军从右翼 的登城之路,射箭、落石、用“同讨”计,可将4万多曹军大部歼灭。  

战法2:先与孙权 结盟,待曹军来攻时派诸葛亮去搬救兵。战法3:曹军来袭时派孔明率军迎敌,先在野外 布设陷井,再用火计到处放火,接着用“风变”计改变火势,将敌军逼走。无论用何种战 法,切忌与敌硬拼,以保存兵力。打退襄阳的进攻之敌后,应立即趁虚攻占襄阳。在襄阳 迅速扩军,南下歼灭困守孤城的张辽,再用同样的防守战法击退从新野反扑襄阳的曹军, 刘备军从此就站住脚了。接下来,若一直与孙权有盟约,可先收江南四郡,再西征巴蜀; 若孙权毁约来攻,可趁机掠得柴桑及庐江且俘得周瑜等名将。  

第五期、第六期到了第五期(公元221年)或第六期(公元235年),三分大势已 成,蜀军相对弱小。宜集中兵力于战略主攻方向,可作如下安排:调江州的兵将至永安, 调梓桐的兵将至下弁,调成都的兵将至汉中。训练过程中,可在成都征兵。训练结束后, 可从下卞攻击长安,从汉中攻击上庸,从永安攻击江陵。得手后立即将成都的新兵调至下 卞训练。接下来,可从上庸攻击新野,截断襄阳之敌的归路。稍事调整后攻击襄阳,俘获 一批将领,且得到新的根据地。天水和安定的守敌已成瓮中之鳖,攻击时应先从下卞打天 水。三路人马有分有合,轮番向东攻击,很快就可占据半壁河山。  


二、曹操/曹丕/曹睿  

曹操手下总是人才济济,各期都不难打。  

第一期一定要先占许昌,用一年时间聚起4万至5万人马。若求稳,就先平定中原各郡 ,再收刘备,然后与袁绍决战;若求速,就先与董卓决战于洛阳,然后派上将统大军经邺 城、平原直指南皮,扫荡河北。  

第二期曹军已占京畿,仍应抢占许昌、谯郡等富庶之邦,不给对手发展空间。不长时间 后,曹军应有能力同时派遣两支大军,一支先取宛城,将袁术逐出肘腋之地,然后挥军南 下,扑向襄阳;另一路北伐,取刘备、伐袁绍,势如破竹。  

第三期以后曹军可以迅速组建强大军团,应当在五年以内统一天下。  

三、孙坚/孙策/孙权  

第一期孙坚从长沙起家,手下有8员战将、万余兵马。周围有五座空城,仅刘表与其隔 江相望。若先占空城,则颇费钱粮且实力分散,不如集中治理长沙,用一年左右聚起3万 人马并尽量多备弓弩。第一个攻击目标当然是刘表。此时刘表占有襄阳、江陵、江夏,除 蔡瑁较强外别无强将。可先攻江夏、再打襄阳,把刘表的残兵败将赶至江陵。攻击江陵前 ,先派人占住武陵,截断刘表的退路,再一鼓作气灭掉刘表。有了襄阳这富庶之邦,就能 较快扩充队伍。最好顺势进占江南各郡,打下北伐中原的基础。  

第二期孙策手下仅有7500士兵、数员老将,被刘繇、刘表困在小城庐江,难以施展 。经数月经营,其军力最多拿下一座城。若向西攻江夏,即使勉强得手,刘表亦会反攻; 只有向东攻击太史慈镇守的建业,经激战能够取胜,若运气好还可俘得太史慈。此时若兵 力损失太大,宁可弃掉庐江,专守建业。幸好刘繇的胆量较小,北面的刘备也不会主动攻 击,故孙策可以在建业安家立业、迅速扩军。数月后,即可较轻松地收取吴郡和会稽,使 孙策有了巩固的后方。此后,可沿历史的足迹西进,先占柴桑及荆州南部四郡,再与刘表 会战于荆襄;亦可挥军北上,先取刘备,尽收其麾下众多英才,再图中原各郡,以期击败 曹操,一举确立霸主地位。  

第三期孙权继承父兄创下的基业,已握有十万雄兵及江南各郡。应先集中兵力灭掉刘表 、刘备,锋芒直指宛城;同时调集新锐取寿春、下邳,虎视中原。再腾出手来整顿荆州南 部,准备入川。  

第四期吴军人才荟萃、军力强盛,应先以迅雷不及掩耳之势攻击江夏,得刘备、孔明、 庞统、关羽、张飞、赵云等一批盖世英才;再集中军力在襄阳、江陵与曹操主力决战,再 现赤壁之战的风采。  

第五期、第六期应先集中兵力于西翼,攻取战略要地襄阳,并趁势拿下新野及上庸;若 有余力,再从东翼出击汝南,与西路军呼应,夹击东都洛阳。在广大的版图上实现中路突 破,确能感受到成功的愉悦。  

四、袁绍  

第一期在本期的各路诸侯中,袁绍的实力仅次于董卓,开始即拥有众多河北名将及数万 人马。稍作准备后,应以优势兵力攻击平原,将刘、关、张三英雄收至帐下,再腾出手来 歼灭公孙瓒,共用一年时间尽收河北诸郡。接下来,应趁曹操羽翼未丰,经邺城出许昌, 与曹军决战于陈留,再扫荡中原,成霸主之势。  

第二期袁绍已占有南皮、平原、邺城,兵多将广。稍事训练,即可遣颜良尽提南皮之兵 攻打北平,以平定后院,且可获大将赵云。在平原和南皮同时征兵,加紧训练,再派文官 占领河北各郡,到196年,共辖7万精兵且有3万强弩。此时,袁绍已有实力同曹操在 洛阳决战。但虎将吕布盘踞濮阳,且得陈宫、张辽辅佐,时刻威胁平原、邺城,应先行除 之。办法是:第一个月,从邺城派小部队占领陈留,调集3万强弩和5万兵马屯驻平原。 第二个月,从陈留派一将进驻谯郡,从而切断吕布退路。派赵云、张合阝、文丑统3万强 弩兵,颜良等统2万步兵直扑濮阳,一举歼灭吕布,仅损失数千人;第三个月,赵云的3 万强弩兵攻击徐州,将关羽赶走(此前不可与刘备结盟),再调新加盟的张辽、吕布一班 人马至谯郡;第四个月,赵云攻击下邳,收得刘备帐下一批英雄,而张辽则统军进驻许昌 ,且得从南皮、平原运至的新兵,兵力超过4万。至此,袁绍已拥有10万雄兵、十多员 名将,尽得河北、中原的富庶之地。东路军,赵云统得胜之军渡江南下;西路军,张辽、 吕布、颜良统许昌、邺城的新锐以压倒优势的兵力强攻洛阳;霸业可成矣。  

第三期刚刚兵败官渡的袁绍元气大伤。不仅折了颜良、文丑、田丰、沮授等将帅之才, 且民心、军心都不稳定,士气低落。本期开始不到一年,袁绍即病逝,更是雪上加霜。好 在河北的经济实力尚可,不缺钱粮。劲敌曹操虽然得胜,也无力穷追不舍,正在休养生息 。游戏者在选择袁绍的继任君主时,未必选他的儿子,可从政治、魅力均佳的大臣中挑选 。新任君主面临如下局势:东面,曹军只有从下邳攻占北海,才能打开进入河北的大门; 西面,曹军既可从洛阳、许昌、陈留、濮阳攻击邺城,又可从濮阳攻击平原。因此,应当 在东面取守势,令袁谭带1万人马守住北海,而把主力置于平原、邺城。新任君主先开仓 放粮、赏赐武将,巩固住军心、民心。再经过一年多的征兵、训练,可在前线集结6万人 马、配以3万强弩、2万弓弩。此时即可发兵复仇,部署是:派二流武将带1万多人镇守 邺城;令张合阝挂帅统3万强弩兵和2万左右步兵,从平原出发杀奔濮阳,按濮阳、徐州 、陈留、许昌、洛阳的顺序连续作战,一举拿下中原各重镇。在每场战斗中,均应以数千 人的代价歼敌2万至3万人,并俘获一批将领,关键是发挥强弩军的强大威力。曹军的弱 点是:未能集中优势兵力,未配强力武器,谯郡守军兵微将寡。若欲防止下邳之敌趁徐州 空虚反攻,可在攻克陈留后主动弃守徐州。拿下洛阳后,立即将邺城守军调至洛阳。此时 ,若北海守军的兵力达到2万,可从西面战场调弓弩过来,发兵进攻下邳(若徐州是空城 则应事先派人占领),俘获守将曹仁、杨修、牛金等。这样,曹军被分割成东西两块,较 易将其吃掉。至此,可以说实现了袁绍的未竞之志。  

五、刘焉  

刘焉父子是历史上著名的“暗弱之君”,意思是又糊涂又软弱。他们偏安西南一隅,虽 有天府之国的沃野千里却不能成大业。在《三国志 IV》游戏中,也难得看到他有主动 出击。但是,当游戏者扮演刘焉父子时,却能很有一番作为。  第一期、第二期这两期的环境差不多,开始时都是据有成都、江州、梓潼三郡,很快还 能占领永安。周围空城很多,只是苦于手下将领太少。经过一年左右的经营,有了5万左 右精兵,问题在于选择主攻方向。若北出汉中,平西凉、取长安,所得地盘都是人烟稀少 的不毛之地,俘获的将领中也鲜有一流人才。故应从永安东出江陵,寻机与孙坚决战(第 一期),或直接攻击襄阳,得到一批江南人才。然后再派兵从汉中向东占领上庸、新野, 成南北呼应之势。  

第三期刘璋手下的人才已较多,稍加整备,即可组成两个军团。北击张鲁收汉中、下弁 ;东击刘表收江陵、襄阳,再从西、南两方夹击新野,收得刘备帐下诸将。以成都、襄阳 为根据地,可迅速扩充军力,不惧任何强敌。  

第四期开始一年多后,趁曹操新破江夏、长沙,军力有损、襄阳空虚,可派严颜、张任 、雷铜率3万强弩兵从永安奔袭江陵、大败张辽,再袭空城江夏,将曹军万余人及十多员 大将困在长沙。从梓潼速调援兵至江夏,而以成都的新兵补充梓潼,令新召收的刘备部将 (可能是赵云)率军强攻长沙,再回过头来夹击襄阳,结束东征第一战役。此战一举歼灭 曹军主力数万(可能外加孙权援军),得荆襄数郡,兼收曹、刘集团的名将三十多人,相 当紧张、激烈、过瘾! 六、马腾 马腾的问题是手下清一色都是武将,没有文官,且地处穷乡僻壤,发展极慢。而他的优 势是不愁打仗派不出人,有了马超、马岱、庞德,足以打遍天下,且地处西北,后方稳固 。 因此,无论何时,一定不能留恋乡土,而应倾全力迅速出击,去夺取富庶之邦,寻找治 国之才。 从西凉、天水出发,可全师移动至空城下弁。从下弁出发,向北可攻长安、直捣京畿, 向东可打汉中、窥视荆襄,向南可袭梓潼、染指巴蜀。若集中军力,以2万强弩、2万骑 兵出战,可无往而不克。但京畿各城常驻重兵,虽可一战得手却再难求发展;荆襄乃兵家 必争之地,腹背受敌。而蜀中各郡则是天然的战略根据地,且君主暗弱,宜早图之。 因此,可由马腾亲提大军,连克梓潼、成都、江州、永安,追击蜀军残部至上庸歼之, 再命得胜之旅回攻汉中、长安。仅用七个月时间即占西部半壁江山,得二十多位文臣武将 ,有了广大的战略根据地。此后东征,怎么打都会感到游刃有余。  

第一期至第四期均可照此办理,只在细节上略有差别。  

七、刘表  

刘表的情况正好与马腾相反,多文臣、缺武将,虽钱粮富足、兵源充沛,但却缺乏统兵 将帅,训练效果不好。故应先集中仅有的几员武将,尽快训练出一支3万人以上的部队, 配以强弩,主动出击,去俘获人才。  

第一期本期的攻击对象当然是驻守长沙的孙坚,注意事先断其退路。  

第二期本期应派甘宁、文聘、蔡瑁攻击被困庐江的孙策,注意应先派人占领柴桑。  

第三期本期应北上攻击蜗居新野的刘备,尽得一批英才。然后回过头来从江夏攻击庐江 ,将鲁肃等将困在柴桑。再占长沙、克柴桑,又得一批将才。 有了人才,就能立足荆襄,迅速扩充军力,与各路豪杰争雄。  

八、新君主  

游戏者在设计新君主时,应把他的魅力和政治参数定得高些。登场前选择带领的将领时 ,应安排3名战将(每人的统率能力和武力都应在90以上)、2名文官(每人的政治能 力和智力都应在90以上且有一人魅力较高)。这五人若每位有5名16岁的子女,一年 后新君主的帐下就会人才济济,连曹操都会羡慕了。  

第一期、第二期可选择安身的空城较多,应尽量选择大城市,如许昌、汝南、上庸。笔 者认为应选许昌,目的是首先消灭曹操,得其麾下的众多人才。具体做法是:用一年半时 间训练出4万精兵且配3万强弩,然后直接与曹操决战,接下来即可按曹操的战法继续作 战了。  

第三期应选宛城。目的是首先消灭刘备,然后继续南下攻击襄阳,接下来按刘备的战法 继续作战。 第四期应选汝南。曹操会在一年后派兵从宛城及谯郡来攻。故应迅速征兵、多配弓弩。 击退曹兵后可趁虚拿下宛城或谯郡。曹操可能不是先袭江夏刘备而是先攻西蜀。若如此, 可在曹军入川后从宛城南取荆襄或北图京畿。 第五期、第六期只有襄平、西凉和桂阳可选。由于孙权相对较弱,还是应从桂阳起家。 经一年多训练,用2万人马即可拿下长沙、零陵。再整备数月,即可再次寻机出战,战略 目标是拿下荆襄,得到巩固的战略后方。  

九、几点经验 首先是要有一点战略眼光。您扮演的君主的优势在哪里?弱点是什么?总体实力与别人 相比是强还是弱?准备怎样提升您的综合实力?您是否已经拥有战略根据地?与谁战、与 谁和? 其次,一个大的战役应当有较完善的安排,即根据战役目的综合使用攻击、移动、调动 、补给等手段,合理安排兵力、武器、战将。应尽量派强弩军出击,游戏后期应充分发挥 冲车、连弩等强力兵器的作用,应集中强将于主要进攻方向而不要分散使用,应善用著名 智将以期收到意想不到的效果。通常,一支部队需经数月训练,然后可以连续攻击数月, 应注意把握好节奏。 有一个稳固而富庶的根据地是十分重要的。洛阳、襄阳、南皮、成都、宛城、汝南、谯 郡、上庸等城均可选作根据地。 善于获得人才、使用人才,是衡量玩家水平的重要标志。在游戏初期,如果人才紧缺, 往往应迅速主动攻击拥有大批人才的君主。人少时,不要把摊子铺得太大,集中文官治理 一座大城,集中武将训练新兵;人多时,可组建多个兵团分头出击但应注意安排好攻击顺 序,文官亦可分派到后方城市治理内政。  

光荣公司的《三国志 IV》是仿真类游戏的经典之作,即使玩过多遍以后仍有常玩常 新的感觉。本文给出的玩法仅体现笔者的个人风格,绝非最佳战法,期望得到各位玩家的 指教。




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