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标题: 左手已经明确表态了~~~ [打印本页]

作者: 真田豪    时间: 2007-8-12 22:01     标题: 左手已经明确表态了~~~

这个游戏不会进行商业化,而是作为他的个人兴趣维持下去~~~~如果有一天他穷困潦倒了,会考虑以赞助的模式继续维持服务器的运作~~~~不过左手自信自己不会穷到那种地步,呵呵~~~[em01]
作者: 真田豪    时间: 2007-8-12 22:04     标题: re:说实话,偶很佩服左手的执着~~~`不容易...

说实话,偶很佩服左手的执着~~~`不容易啊,以一人之力设计、维护、运行一个网络游戏~~~而且准备仅仅作为个人兴趣这样维持下去,以便完全按照自己的设计思想进行调整和运行~~~~~向左手同志致敬~~~呵呵~~~[em06][em14]
作者: 真田豪    时间: 2007-8-12 22:11     标题: re:耗子申明退出了~~~~其实现在想想虽然是...

耗子申明退出了~~~~其实现在想想虽然是咎由自取,但被人利用后又被无情抛弃的滋味也的确不好受,希望她经过这件事后会有所改变~~~~虽然俺觉得这种可能性实在是不大~~~`
作者: 苍真    时间: 2007-8-13 08:21     标题: re:[em12] 至于么,玩游戏完成这样...

[em12] 至于么,玩游戏完成这样……
作者: 踏月追风    时间: 2007-8-13 09:00     标题: re:玩人的游戏

玩人的游戏
作者: 笕英策    时间: 2007-8-13 09:32     标题: re:这游戏说句实话没法商业化运营的。。。左手...

这游戏说句实话没法商业化运营的。。。左手假如想商业化运营,那几乎要推翻重来
作者: 江城梅花引    时间: 2007-8-13 11:04     标题: re:嗯,单那一个鼓励背叛的设定,就可以让它被...

嗯,单那一个鼓励背叛的设定,就可以让它被和谐上一万次。
作者: 江城梅花引    时间: 2007-8-13 11:10     标题: re:佩服左手的努力和执着,但有时真的无话可说...

佩服左手的努力和执着,但有时真的无话可说,比如下面这一段: 关于黑暗面的问题,上攻伐谋。外交和谋略是slg的根本所在,一旦改掉就很难称其为战略游戏了,充其量必成了战争战役类游戏了。实际上这也是战争游戏的无奈,一旦朋友处于两个阵营,就要不择手段,阴谋诡计。近来伤害了一些人,未来可能还会伤害更多人的友情,并不是大家叶公好龙。一旦游戏的拟真度提高了,战略游戏就近似于真实的战略,国家之间,一国之内那种耳语我诈将不是在玩单机游戏那样只是取笑电脑的笑柄,而是真实的互相伤害。这应该也是大家在进入游戏前没有料到,而我在制作游戏前也没有料到的。因游戏里的阴谋被伤害而离开的人,你并不适合作一个称职的领导人,但这说明你是一个纯洁的人。 看得让人无语……为了真实性可以豁出去人性吗?我猜想,没这个游戏时,杨江流、耗子、胡雅雯、清风莫名他们应该都是不错的朋友,就这么一个游戏,弄到四分五裂。
作者: 真田豪    时间: 2007-8-13 13:46     标题: re:关键不是这个游戏的错,而是这些人自己的错...

关键不是这个游戏的错,而是这些人自己的错~~~~是事物自己先腐烂了~~~~或者说是他们自己的心里本来就有肮脏的欲望,本来就没有看重网上的友情~~~~网上的友情在他们眼里还比不上网上大一统的虚荣感~~~呵呵~~~~ 这游戏么,不过是起了点催化剂的作用而已~~~~[em11]就象所谓的美人误国论一样,错不在美人,而在统治者本身`~~~
作者: 笕英策    时间: 2007-8-13 13:48     标题: re:说句心里话,这种话实在过于偏激了。也许他...

说句心里话,这种话实在过于偏激了。也许他觉得自己足够认真去实现一种目标或者完成一种设想,但是他没有想到这实际上已经脱离了游戏“娱乐”的范畴了,不能让人在游戏中体验到乐趣,反而承受了远远超乎想象的压力和痛苦,这有违游戏本意。不过这东西是左手创造出来的,他有权力决定他的孩子长成什么样子,至于其余想在这款游戏上体验到轻松和开心的玩家就要事先有心理准备,而他作为运营方也要提前说明这个吧。
作者: 真田豪    时间: 2007-8-13 13:49     标题: re:然而,对于能克服困难坚持自己理念的人,偶...

然而,对于能克服困难坚持自己理念的人,偶还是保持很高的敬意~~~~~左手也许并不适合搞游戏开发,但这种精神我还是很赞赏的~~~~做事情么,没点狠劲不行~~~呵呵~~~
作者: 笕英策    时间: 2007-8-13 13:51     标题: re:矛盾的存在符合辩证法。

矛盾的存在符合辩证法。




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