标题:
新做的模型..策策继续
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作者:
武田义晴
时间:
2006-4-27 18:18
标题:
新做的模型..策策继续
手机效果图
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/04/27/181757.jpg[/imga] [em14]
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-27 18:20
标题:
re:半线框图[img]../images...
半线框图
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/04/27/182007.jpg[/imga]
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-27 18:21
标题:
re:全线框图[img]../images...
全线框图
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/04/27/182103.jpg[/imga]
作者:
笕英策
时间:
2006-4-27 18:40
标题:
re:这个还是材质的问题,模型问题不大。可能是...
这个还是材质的问题,模型问题不大。可能是你这张图分辨率的关系,手机本身的细节不够,多调整几次应该就好了。旁边那个球就表现的很好。而手机本身并没看到hdri得作用啊
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-27 18:56
标题:
re:手机的材质是和球的材质一样的,而手机身上...
手机的材质是和球的材质一样的,而手机身上没有明显的反射物体,是因为我问过一个高级的平面设计师,他说,一般的展示效果图,反光物体不应该那么夸张的,我之前做了一张反射物体,但感觉比较花,所以才把材质里的反光调少了. 我刚刚让别人看过,人家说可能是键盘凹凸不明显吧? 如果想把反光调高,那手机本身的颜色就会偏白了..就没有了手机黑色效果.. PS:我看过一些杂志的手机展示..反光面也不是很强的。.恩..策策.怎么办
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-27 19:05
标题:
re:[img]../images/fil...
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/04/27/190557.jpg[/imga]
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-27 19:06
标题:
re:上面那张是调过材质,再打多一个灯来补充下...
上面那张是调过材质,再打多一个灯来补充下面的高光
作者:
真田豪
时间:
2006-4-27 19:07
标题:
re:十之猪不交学费,又占用偶们宝贵的资源空间...
十之猪不交学费,又占用偶们宝贵的资源空间,哪有那么便宜的事啊 ~~~~ 我佛如来都说了,经不可不传,也不可轻传~~~嘿嘿,速速送上人事来~~~
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-28 09:29
标题:
re:......我寒..我一张图压缩得过30...
......我寒..我一张图压缩得过30几k...少得很吧...不用那么..孤寒吧..寒[em11]
作者:
大意觉迷
时间:
2006-4-28 10:14
标题:
re:照着火星电子杂志上做的吧?[em13]
照着火星电子杂志上做的吧?[em13]
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-28 10:18
标题:
re:机的模型是按火星上做的,至于灯光材质等方...
机的模型是按火星上做的,至于灯光材质等方面就是自己调的 因为现在POLY还不是很熟悉,所以只能在练习建模,大意也有上火星吧?>我对于模型建设不是很厉害,只能在灯光和材质上下功夫了,POLY我心中的痛,不过经过多次的练习,慢慢已经熟悉了POLY了,下一个目标是NUNSE
作者:
笕英策
时间:
2006-4-28 11:07
标题:
re:还好,我还是那句话,细节不是很够。虽然说...
还好,我还是那句话,细节不是很够。虽然说展示模型不需要调出强烈的反光,但是起伏也要有。
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