标题:
[原创]策策进来看看
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作者:
武田义晴
时间:
2006-3-22 17:42
标题:
[原创]策策进来看看
最近很久没有来论坛了,因为很多东西要忙嘛~还在玩征途这游戏呢。。 最近正在研究VR,感觉很不错~ 发些最近做的图给你看看,评价评价 布线图
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/03/22/174101.jpg[/imga] 这是昨天用HDRI光照做的,感觉颜色都偏红了,所以研究了一下。
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/03/22/174116.jpg[/imga] 这是今天做的,把HDRI设置过后,颜色明显好很多了
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/03/22/174151.jpg[/imga] 希望指教
作者:
笕英策
时间:
2006-3-22 18:44
标题:
re:应该是十之助吧……策策……也许就是在说我...
应该是十之助吧……策策……也许就是在说我。 看了一下,高手啊。 但是在构图上应该再调整下摄影机角度,耳机有切掉的部分。 布线可以,实物模型其实无所谓的。 还有就是颜色方面,纯色稍嫌漫溢,缺少灰色调。黑色部分缺少反光交代,例如耳机线,耳机外棉。 总体看,是个不错的作品。应该是天光渲染吧,HDRI环境贴图。VR在这方面就是速度兼质量啊,赞一个。
作者:
武田义晴
时间:
2006-3-23 11:20
标题:
re:[em14]恩,我是十之助....颜...
[em14]恩,我是十之助.... 颜色方面,我用VR的材质来制作的,反光可能调得不高吧,所以没有多少反光面. (纯色稍嫌漫溢,缺少灰色调)这句说话不明白.... 耳机线..的确做得很假..我也不知道是什么原因..汗一个呀.. 谢谢指点
作者:
笕英策
时间:
2006-3-23 11:28
标题:
re:可以用STAND材质调整好后打包成VR可...
可以用STAND材质调整好后打包成VR可以辨认的材质。 另外那句话指纯色太多了,有点过。要知道现实生活中是不可能存在纯颜色的,所有的物体受客观环境影响,颜色都会泛灰,而你就要把颜色稍微调灰一些,令其符合客观规律,也能增加真实感。
作者:
林月清纨
时间:
2006-3-23 21:21
标题:
re:今天知道了什么叫天书·········
今天知道了什么叫天书·········
作者:
真田曜丽
时间:
2006-3-24 01:29
标题:
re:那么大的耳塞,什么耳朵能塞的下
那么大的耳塞,什么耳朵能塞的下
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-20 10:11
标题:
re:耳塞的比例刚刚好吧,我按现实的尺寸做的哦...
耳塞的比例刚刚好吧,我按现实的尺寸做的哦[em13]
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-20 11:50
标题:
re:汗~~终于把人的身体和手臂弄出来了......
汗~~终于把人的身体和手臂弄出来了...下个目标是继续做手掌和大腿..寒~~~~~~~~~~ [em08][em08]
此主题相关图片 [imga]leadbbsfile/upload/2006/04/20/115207.jpg[/imga]
作者:
笕英策
时间:
2006-4-20 13:30
标题:
re:呵呵,接缝还没调整么?腹部肌肉感觉不大对...
呵呵,接缝还没调整么?腹部肌肉感觉不大对劲。人模是需要深入研究解剖知识以及综合布线能力的。十只助加油。
作者:
真田豪
时间:
2006-4-20 14:54
标题:
re:男人的胴体有啥好看的? 事实证明还是女人...
男人的胴体有啥好看的? 事实证明还是女人的曲线美啊~~~卡卡~~~[em09]
作者:
武田义晴
时间:
2006-4-20 15:16
标题:
re:对呀...接缝还不会弄.寒死~~~至于其...
对呀...接缝还不会弄.寒死~~~至于其实偶一直都想制作女人的..但~~不会做那最特出的部分..所以先从男的开刀吧..[em06]
作者:
笕英策
时间:
2006-4-20 18:16
标题:
re:缝合就可以了。把突出的地方弄回去,就这么...
缝合就可以了。把突出的地方弄回去,就这么简单。
作者:
豫章人家
时间:
2006-4-20 20:34
标题:
re:[em09]天书
[em09]天书
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