标题:
骑马砍杀灵异事件
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作者:
yoko
时间:
2008-6-22 23:52
标题:
骑马砍杀灵异事件
开个帖,陆续贴图,慢慢关注吧
作者:
云间舞鹤
时间:
2008-6-23 09:53
骗楼
作者:
柳川昌信
时间:
2008-6-23 12:24
期刊已经升级到0.960了!俺已在那贴更新,昨日试玩了一小会,还不错!不过之前的0.95*要删除,或者新建文件。祝大家好运!!
作者:
云间舞鹤
时间:
2008-6-23 12:28
导出人物就行。
有技术,一把菜刀也能起家丫。
斗技场,偶来鸟
作者:
真田豪
时间:
2008-6-23 12:54
俺是君子,俺只动口,不动手~~~呵呵~~~~
PS:其实是俺对这类游戏实在苦手,最多玩十五分钟就晕了~~~看来俺米有运动细胞啊~~~还是策略游戏比较适合偶~~~
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:42
开始。
剧本:指环王
人物:自制MM一个,开始设了个男人,太ws了,于是索性做了mm
事件:竞技场特殊角斗:十面埋伏(1人对抗100)
图1:杀的红了眼,死尸狼藉
哈哈,快到100人啦~
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:45
图2:敌人太多,必须骑砍,好容易把一马卒砍翻而不伤马,高兴的骑上
岂料马站在墙边,于是人变成了墙中人,进退不得,只能眼看敌人围攻……
一时惊慌,忘记截图,待到马翻,人却到了场外……(裁判:无故退场,零分!
)
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:47
图3:与敌人隔墙对砍……注意敌人的马刀穿墙而出(好强刀!
)莫非对面就是二天一流的免许皆传者?!?!
[
本帖最后由 yoko 于 2008-6-24 10:02 编辑
]
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:49
图4:围墙而不得其门,苦
妈妈,我要回家……
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:50
图5:既然可以隔墙攻击,不若就此杀够100,可是,敌人在哪里?
想了个办法,有影子嘛~
于是转到迎阳面~
[
本帖最后由 yoko 于 2008-6-23 21:58 编辑
]
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:51
图6:想到个办法,再找匹马逆向实施下??说不定还能回到场内???
[
本帖最后由 yoko 于 2008-6-23 21:58 编辑
]
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:51
图7:骑士被我击落,马……也挂了……
[
本帖最后由 yoko 于 2008-6-23 21:53 编辑
]
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:54
图8:mmd,果然回不去了么!?!作悲愤状
作者:
yoko
时间:
2008-6-23 21:56
图9:于是退出,结果竞技场老板告诉我“虽然你失败了,但是你已杀翻我们这里最好的战士156人,没有人会嘲笑你……”
yoko:mmd,不是说好100人嘛!!!
老板:墙外杀得不算~
yoko:……
作者:
柳川昌信
时间:
2008-6-23 22:14
期刊老板有点像“安东尼·霍普金斯”。。。难怪整这么诡异呢!
作者:
yoko
时间:
2008-6-24 10:04
那个啥,虽然只是把他们揍晕了,不过还是喷血无数啊,污了我的衣袖……
作者:
云间舞鹤
时间:
2008-6-24 10:11
最近几个版本也有这个穿墙问题……
作者:
奥多文斯
时间:
2008-6-25 09:31
这版能把邻主关起来了.......
曾1次将2国王1可汗抓住的人飘过..........
作者:
柳川昌信
时间:
2008-6-25 11:00
昨晚,俺家国王被俘了。。。
作者:
云间舞鹤
时间:
2008-6-27 11:39
吃完饭上闲网,发觉士气系统移植到原版上了。乌拉。
作者:
云间舞鹤
时间:
2008-6-27 11:40
http://www.mbrepository.com/modu ... p?cid=1&lid=784
作者:
yoko
时间:
2008-6-27 14:49
还在用老版本……
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