标题:
乱舞这个改动貌似不错
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作者:
真田豪
时间:
2007-7-19 20:04
标题:
乱舞这个改动貌似不错
乱舞春秋更新以下功能: 1、新增“青、红”两类型的游戏自动生成人物。 青:攻高、敏高、防低、血低(男女偏重成长各不同) 红:攻低、敏低、防高、血高(男女偏重成长各不同) “青、红”两色系人物在招募时,就能直接显示分辨。 (如果说真实录入名人为各属性平均增长,那青红两色系人物为某项属性超长增长) 2、调整护院能力值及攻击公式: 侦察: 攻 防 敏 血 探子 1 1 100 20 刀类: 攻 防 敏 血 刀客 12 6 3 60 刀杰 18 8 4 85 刀霸 30 12 6 115 刀圣 40 18 9 140 枪类: 攻 防 敏 血 枪客 14 6 2 75 枪豪 20 8 3 100 枪霸 34 14 5 125 枪王 44 20 8 150 剑类: 攻 防 敏 血 剑士 12 4 5 50 剑侠 16 6 7 75 剑豪 24 10 9 105 剑圣 36 14 16 130 拳类:攻 防 敏 血 拳师 10 4 7 40 拳霸 14 6 9 65 拳王 22 10 13 95 拳圣 32 14 19 120 弓箭类: 攻 防 敏 血 弓箭手 10 2 3 30 快箭手 14 4 4 45 神箭手 20 8 6 70 箭神 30 12 9 100 3、修正门客打工错误: A、门客打工卡住; B、打工人数刷新错误;
作者:
真田豪
时间:
2007-7-19 20:14
标题:
re:都还没试~~~~不过调整护院能力值,可能...
都还没试~~~~不过调整护院能力值,可能会让护院不再那么鸡肋吧~~~呵呵~~~~俺现在都是只造探子的说,一可以派去侦察,二可以用以出门踢馆(因为没护卫不让出兵)~~~~[em09]
作者:
踏月追风
时间:
2007-7-20 09:46
标题:
re:护院不是没用阿昨天我去打人,敌人一个...
护院不是没用阿 昨天我去打人,敌人一个护院一个“反戈一击”,直接把我得一个门客给秒了
作者:
真田豪
时间:
2007-7-20 11:07
标题:
re:[em04]就是7月18号改的门客能力啊...
[em04]就是7月18号改的门客能力啊~~~~ORZ~~~~ PS:护院得有一定数量才有用~~~
作者:
踏月追风
时间:
2007-7-20 12:12
标题:
re:可是对面只有1个枪客而已,易招反戈一击,...
可是对面只有1个枪客而已,易招反戈一击,也没说少乐多少血,直接就挂掉了。
作者:
真田豪
时间:
2007-7-20 12:26
标题:
re:那可能是乃那个被干掉的门客本来就被打得没...
那可能是乃那个被干掉的门客本来就被打得没剩多少血了吧~~~护院只是来了个最后一击而已~~~
作者:
踏月追风
时间:
2007-7-20 12:34
标题:
re:不大可能,被我打了多次得人,哪有这能力
不大可能,被我打了多次得人,哪有这能力
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